vivadohlsdsp_FPGA硬件加速学习vivado hls-----------------卷积加速
时间: 2023-09-08 21:08:11 浏览: 298
对于使用 Vivado HLS 进行 FPGA 硬件加速的卷积加速问题,我们可以通过以下步骤实现:
1. 将卷积操作转换为 C/C++ 代码,以便在 Vivado HLS 中进行进一步的优化。
2. 在 Vivado HLS 中使用 pragma 指令进行优化,例如 unroll、pipeline、array_partition 等。
3. 将优化后的 C/C++ 代码传递给 Vivado 编译器进行综合和实现。
4. 在 Vivado 中使用 Block Design 工具将实现的 IP 核集成到系统设计中。
5. 在 SDK 中编写驱动程序,并将其运行在 FPGA 上进行测试。
需要注意的是,卷积操作的优化涉及到许多细节,如数据重用、缓存优化、流水线优化等。因此,在使用 Vivado HLS 进行卷积加速时,需要深入了解硬件加速的原理和 Vivado HLS 工具的使用技巧。
相关问题
vivado hls实现卷积
Vivado HLS是一种高级综合工具,可以将C/C++代码转换为硬件描述语言,从而实现在FPGA上的加速。在卷积神经网络中,卷积层是计算密集型的部分,因此使用Vivado HLS对其进行加速可以提高网络的运行速度。具体实现过程包括以下几个步骤:
1. 使用C/C++编写卷积层的计算代码。
2. 在Vivado HLS中创建IP核,并将计算代码导入到IP核中。
3. 在Vivado中打通数据通路,将IP核与其他网络层连接起来。
4. 在SDK中测试IP核的性能和正确性。
需要注意的是,在使用Vivado HLS实现卷积时,需要根据卷积图片的大小调整SDK端代码中SIZE的值。同时,2D卷积是对图像的一种处理,可以通过串口查看返回的结果值来验证计算的正确性。
vivado hls加速
### 使用 Vivado HLS 实现硬件加速
#### 设置开发环境
为了利用Vivado HLS进行卷积层运算的加速,首先需要配置好开发环境。这包括安装Vivado HLS软件,并设置目标FPGA型号和时钟周期。具体命令如下:
```bash
set_part {xc7k160tfbg484-1}
create_clock -period 10 -name default
```
这些指令定义了用于合成的目标器件及其工作频率[^1]。
#### 编写 C/C++ 函数
接下来编写执行特定任务(如卷积操作)的C或C++函数。此部分代码应尽可能简洁高效,以便于后续优化。例如,在处理图像数据时可以采用矩阵乘法来模拟卷积过程。下面是一个简单的卷积核实现例子:
```cpp
void conv_layer(
int input[INPUT_SIZE][INPUT_SIZE],
int output[OUTPUT_SIZE][OUTPUT_SIZE],
const int weights[FILTER_SIZE][FILTER_SIZE]) {
#pragma HLS INTERFACE axis port=input
#pragma HLS INTERFACE axis port=output
for (int i = 0; i < OUTPUT_SIZE; ++i){
for (int j = 0; j < OUTPUT_SIZE; ++j){
int sum = 0;
// Perform convolution operation here
output[i][j] = sum;
}
}
}
```
这段代码展示了如何通过`#pragma HLS`指示符指定接口类型和其他属性,从而指导HLS工具更好地理解设计意图并生成高效的RTL描述[^2]。
#### 应用编译制导语句(Directives)
除了基本的功能逻辑外,还可以应用各种编译制导语句以进一步提升性能。比如循环展开(`UNROLL`)、流水线(`PIPELINE`)等技术都可以显著减少延迟时间。对于上面提到的例子来说,可以在内外两重for循环前加上相应的制导语句来进行优化:
```cpp
// 外部循环管道化
#pragma HLS PIPELINE II=1
for (int i = 0; i < OUTPUT_SIZE; ++i){
// 内部循环完全展开
#pragma HLS UNROLL factor=4
for (int j = 0; j < OUTPUT_SIZE; ++j){
...
}
}
```
这里使用了两种不同的策略——外部循环采用了流水线结构而内部则进行了四倍率的循环展开,以此达到最佳平衡点。
#### 综合与验证
完成以上步骤之后就可以调用Vivado HLS内置功能对项目进行综合(CSynthesize),接着再经过仿真(Simulation)阶段确保其行为正确无误。最后一步则是将最终版本下载到实际设备上测试运行效果。
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