在devcpp软件中如何使用PlaySound函数
时间: 2023-01-11 17:55:36 浏览: 381
你好!
使用 PlaySound 函数来播放声音在 Dev-C++ 中需要进行以下步骤:
1. 在你的程序的开头加入头文件:
```#include <windows.h>```
2. 在你的代码中调用 PlaySound 函数。
这个函数的一般形式如下:
```PlaySound(LPCWSTR pszSound, HMODULE hmod, DWORD fdwSound);```
其中,pszSound 是一个指向要播放的声音文件的路径的指针。你也可以使用 SND_ALIAS 标志,将其设置为某个系统声音的名称,如 SND_ALIAS_SYSTEMASTERISK。
hmod 是一个模块句柄,用于指定要播放的声音资源。你可以设置为 NULL,表示使用当前模块。
fdwSound 是一个标志,可以指定声音的播放方式。你可以使用 SND_ASYNC、SND_SYNC 和 SND_LOOP 等标志来设置声音的播放方式。
例如,要播放当前目录下的 sound.wav 文件,你可以使用以下代码:
```PlaySound(L"sound.wav", NULL, SND_ASYNC);```
3. 在你的代码的结尾加入下面的代码,来停止播放声音:
```PlaySound(NULL, 0, 0);```
注意,当播放异步声音时,你不需要调用这个函数来停止播放。
希望这能帮到你!
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