halcon某个区域处理后显示在原图
时间: 2024-04-14 15:25:36 浏览: 74
halcon 显示图像
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您可以使用Halcon的图像处理函数来实现在原图上显示处理后的某个区域。首先,您需要使用相应的函数对图像进行处理,然后使用`disp_image()`函数将处理后的结果显示在原图上。
以下是一个示例代码:
```cpp
#include <halconcpp/HalconCpp.h>
#include <halconcpp/HDevThread.h>
#include <halconcpp/HalconCpp.h>
#include <iostream>
using namespace HalconCpp;
using namespace std;
int main()
{
// 读取图像
HImage image;
image.ReadImage("path_to_your_image");
// 在图像上绘制矩形区域
HTuple row1, col1, row2, col2;
row1 = 100;
col1 = 100;
row2 = 200;
col2 = 200;
image.DispRectangle2(row1, col1, 0, row2, col2, 0);
// 显示图像
HDevWindowStack::Push(image);
HDevWindowStack::SetActive(0);
// 等待用户关闭窗口
cout << "Press enter to exit...";
cin.get();
return 0;
}
```
在上述代码中,首先通过`ReadImage()`函数读取图像,然后使用`DispRectangle2()`函数在图像上绘制矩形区域。最后,使用`HDevWindowStack`相关函数将图像显示在窗口中,并等待用户关闭窗口。
您可以根据自己的需求修改矩形区域的位置和大小,以及其他图像处理操作。
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