KEIL51结构体后面接一个_at_
时间: 2024-06-24 14:02:27 浏览: 111
在Keil uVision 5(简称KEIL5)这款集成开发环境中,特别是针对使用C语言编程的STM32F51等基于ARM Cortex-M系列的微控制器,当你在定义结构体(struct)时,有时候会在结构体名后面加上`_at_`,这通常不是标准C语言的一部分,而是Keil为了提供一些附加功能而引入的。
`_at_`通常用于数据类型定义的内存映射或内存区域分配,例如`RAM_AT`、`FLASH_AT`这样的命名,它可以帮助程序员明确表示该结构体成员是在哪种存储区中存放。`RAM_AT`意味着这个结构体成员会被放在程序的片内RAM中,而`FLASH_AT`则可能表示在闪存中。这样做有助于管理代码空间和数据存储,并可能在需要对内存访问速度和代码执行效率有较高要求时提供便利。
具体用法可能会因Keil的版本和配置的不同而略有差异,但一般来说,当你看到`_at_`这样的标记,它是在指示编译器将后续的结构体成员放置在特定的内存区域。如果你在编写代码时遇到这类结构体,建议查阅Keil的官方文档或者项目的配置文件,以获取更准确的信息。
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AT89c51交通灯keil代码
AT89C51是一款常用的单片机型号,常用于交通信号灯控制系统的设计。在Keil C编译器中编写这样的代码需要以下几个步骤:
1. 定义结构体或枚举表示交通灯的状态(红绿黄),比如:
```c
typedef enum { RED, GREEN, YELLOW } TrafficLightState;
```
2. 初始化交通灯及其定时器,可以使用中断来控制灯的颜色切换:
```c
void initTrafficLights() {
TMOD = 0x01; // 设置T1工作模式为定时器
TH1 = 0xFD; // 设置定时周期,这里假设是1秒
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1; // 开启定时器1
}
```
3. 写一个主循环,通过状态机控制灯的颜色转换,并处理定时器中断:
```c
void main(void) {
initTrafficLights();
TrafficLightState state = RED;
while(1) {
switch(state) {
case RED:
P1 = 0b00010000; // 红灯亮
if(TI) { // 到达定时器1中断点
TI = 0; // 清除中断标志
state = GREEN; // 转换到绿灯
}
break;
case GREEN:
P1 = 0b00100000; // 绿灯亮
... // 同理处理下一个颜色
break;
case YELLOW:
P1 = 0b00001000; // 黄灯亮
... // 类似处理
}
}
}
```
请注意,这只是一个基础示例,实际项目中还需要考虑更多的细节,如延时、灯的状态保持等。对于具体的硬件连接和延时设置,你需要参考相关的硬件文档。
请设计一个可以在Keil µVision上使用的秒表程序,要求使用的是at89c51,组件是两个七段led数码管,整个程序要让在按按钮时可以起到启动,暂停,继续
要在Keil µVision环境下编写AT89C51单片机的秒表程序,考虑到两个七段LED数码管显示时间以及启动、暂停和继续功能,你需要以下几个步骤:
1. **硬件连接**:
- 将两个七段LED数码管分别连接到单片机的I/O口,如P0或P1口中,通过适当的方向控制电路。
- 连接一个按键,比如PB0,作为操作输入。
2. **软件设计**:
a) 定义结构体表示秒、分、小时,并设置初始值为0。
b) 使用定时器T0或T1实现计时,每次溢出更新当前时间并驱动数码管显示。
c) 创建中断服务程序(ISR),用于处理按键事件。
d) 当按下开始按钮时,进入计时状态;暂停时停止定时器,显示暂停标识;继续则恢复定时器并清除暂停标志。
e) 每次数码管需要更新显示时,调用对应的函数来更新七段显示。
```c
#include <reg52.h>
#define LEDSEG1 P0 //假设数码管1在P0口
#define LEDSEG2 P1 //假设数码管2在P1口
#define KEY_PIN P0.0
// 定义时间结构
typedef struct {
unsigned int hours;
unsigned int minutes;
unsigned int seconds;
} Time;
void timer_isr(void);
void display_time(Time t);
void main(void) {
// 初始化硬件,开启定时器,配置按键中断等
// ...
Time currentTime = {0, 0, 0};
volatile bool isRunning = false, isPaused = false;
while (1) {
if (isRunning && !isPaused) {
// 计时
timer_isr();
} else if (!isRunning && isPaused) {
// 显示暂停标志
display_time(currentTime);
}
// 处理按键事件
if (KEY_PIN == 0) {
isRunning = !isRunning; // 开始/暂停
if (isRunning) {
isPaused = false; // 如果开始,取消暂停
}
}
}
}
void timer_isr() interrupt 1 {
currentTime.seconds++;
if (currentTime.seconds >= 60) {
currentTime.seconds = 0;
currentTime.minutes++;
if (currentTime.minutes >= 60) {
currentTime.minutes = 0;
currentTime.hours++;
}
display_time(currentTime);
}
}
void display_time(Time t) {
// 根据数字大小和对应位填充七段码
// ...
// 更新LED数码管显示
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
LEDSEG1 = t.hour >> (i * 4);
LEDSEG2 = t.minute >> (i * 4);
}
LEDSEG1 |= (t.second << 4); // 分和秒共用最低四位
}
```
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