RenderingCommandBuffer: shader Hidden/Internal-Loading: invalid pass index 3 in DrawMesh UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)这个报错什么意思
时间: 2024-04-06 08:31:38 浏览: 598
这个报错是Unity引擎中的一个错误信息,它通常表示在渲染过程中,Unity无法正确地找到所需的着色器程序。通常这个错误是由于着色器程序中使用了无效的pass索引导致的。
您可以尝试重新编译着色器程序,或者检查着色器程序中是否有无效的pass索引。如果您使用的是Unity的内置着色器程序,请确保您的Unity版本与您所使用的内置着色器程序版本兼容。
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