c++ gdal生成瓦片

时间: 2024-02-08 13:02:41 浏览: 225
gdal是一种开源的地理数据处理库,它提供了许多用于处理栅格数据的工具和算法。其中包括用于生成瓦片的功能。 生成瓦片是将大型栅格数据集切割成小块的过程,每个小块被称为一个瓦片。这样做的好处是可以提高数据的加载速度和渲染效果,特别在WebGIS和地图应用中非常常见。 使用gdal生成瓦片的过程包括以下几个主要步骤: 1. 准备数据:首先,需要准备一个或多个栅格数据集,例如地图图层或者遥感影像。这些数据集可以是多波段、多分辨率、多通道等不同类型的数据。 2. 定义瓦片切割参数:根据需求,我们需要定义生成瓦片的参数,包括切割方式、切割尺度、输出格式等。gdal提供了丰富的选项用于定义这些参数。 3. 执行瓦片生成:使用gdal提供的相关命令或API,我们可以进行瓦片生成的操作。gdal可以根据给定的参数,自动切割数据集,并生成对应的瓦片。生成的瓦片将会遵循标准的瓦片命名规则,并保存在指定的输出目录中。 4. 瓦片发布与应用:生成瓦片后,我们可以将这些瓦片发布到Web服务器上,或者在地图应用中使用。通常,我们可以使用瓦片地图服务(TMS)或混合地图服务(WMTS)等标准协议进行瓦片的发布和应用。 总结而言,使用gdal生成瓦片是一个灵活和高效的过程。gdal提供了丰富的工具和选项,可以满足不同领域和需求的瓦片切割任务。通过生成瓦片,我们可以将大型栅格数据集以小块的形式呈现,以提高数据的展示效果和加载性能。
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1.生成矫正影像 给定一张TIF格式的影像,给定一套格网重投影坐标,输出一张新的TIF影像(要求是分块存储格式Tiled TIF); 1)实现为C++动态库,输出函数的接口定义如下: imgPath是输入的TIF影像路径; outImgPath是输出的TIF影像路径,要求以Tiled TIF格式存储,分块大小为256; gridWidth是原影像的格网矫正宽度,通常为64; gridPoints是原影像的格网矫正坐标,此数组中坐标点的顺序是逐行顺序存储。 假设影像宽高分别为W,H,那么gridPoints中的点数为ceil(W/64)*H; 由于矫正坐标的最小值不一定为(0,0),因而输出影像是以矫正坐标的覆盖范围来决定影像的宽高,同时要求将矫正坐标的最小值作为偏移坐标值写入到TIF数据的GeoTransform头信息中。 2)功能要求: 影像可能较大,因而不能完全加载全部影像到内存进行处理,所以只能分块处理; 速度较快,一张1GB的TIF数据,处理时间不能超过20秒; 自编一个程序测试上述接口;

以下是C++动态库的接口定义: ```cpp /** * 生成矫正影像 * * @param imgPath 输入的TIF影像路径 * @param outImgPath 输出的TIF影像路径,要求以Tiled TIF格式存储,分块大小为256 * @param gridWidth 原影像的格网矫正宽度,通常为64 * @param gridPoints 原影像的格网矫正坐标,此数组中坐标点的顺序是逐行顺序存储。假设影像宽高分别为W,H,那么gridPoints中的点数为ceil(W/64)*H * @return true表示成功,false表示失败 */ bool generateCorrectedImage(const std::string& imgPath, const std::string& outImgPath, int gridWidth, const std::vector<cv::Point2f>& gridPoints); ``` 实现思路: 1. 打开输入影像,读取影像的宽度和高度。 2. 根据输入的格网矫正宽度和影像宽度计算出格网行数。 3. 构建一个二维数组,表示格网点的坐标。 4. 遍历格网点的坐标,计算出每个格网单元的仿射变换矩阵,并将其存储到一个 vector 中。 5. 打开输出影像,设置影像的宽度、高度、波段数和数据类型,设置 GeoTransform 信息,并创建 Tiled TIF 文件。 6. 分块处理,对每个块进行矫正,将矫正后的块写入输出影像中。 7. 关闭输入和输出影像。 以下是实现的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <gdal_priv.h> #include <cpl_conv.h> // 定义分块大小 const int TILE_SIZE = 256; // 生成仿射变换矩阵 cv::Mat getAffineTransformMatrix(const std::vector<cv::Point2f>& srcPoints, const std::vector<cv::Point2f>& dstPoints) { cv::Mat srcMat = cv::Mat(srcPoints); cv::Mat dstMat = cv::Mat(dstPoints); return cv::getAffineTransform(srcMat, dstMat); } // 获取瓦片坐标系下的坐标范围 void getTileRange(int& xStart, int& yStart, int& xEnd, int& yEnd, int width, int height) { xStart = std::max(0, xStart); yStart = std::max(0, yStart); xEnd = std::min(width / TILE_SIZE, xEnd); yEnd = std::min(height / TILE_SIZE, yEnd); } bool generateCorrectedImage(const std::string& imgPath, const std::string& outImgPath, int gridWidth, const std::vector<cv::Point2f>& gridPoints) { GDALAllRegister(); GDALDataset* pSrcDs = static_cast<GDALDataset*>(GDALOpen(imgPath.c_str(), GA_ReadOnly)); if (pSrcDs == nullptr) { std::cerr << "Failed to open source image " << imgPath << std::endl; return false; } int width = pSrcDs->GetRasterXSize(); int height = pSrcDs->GetRasterYSize(); // 计算格网矫正行数 int gridRowCount = static_cast<int>(std::ceil(static_cast<double>(width) / gridWidth)); // 构建格网点坐标数组 std::vector<cv::Point2f> srcPoints, dstPoints; for (int y = 0; y < height; ++y) { for (int x = 0; x < width; ++x) { int row = y / gridWidth; int col = x / gridWidth; int idx = row * gridRowCount + col; // 如果 idx 超出了范围,说明该像素不在格网上,跳过 if (idx >= gridPoints.size()) continue; cv::Point2f srcPoint(x, y); cv::Point2f dstPoint = gridPoints[idx]; srcPoints.push_back(srcPoint); dstPoints.push_back(dstPoint); } } // 计算仿射变换矩阵 cv::Mat affineMat = getAffineTransformMatrix(srcPoints, dstPoints); // 打开输出影像 GDALDriver* pDriver = GetGDALDriverManager()->GetDriverByName("GTiff"); char** pOptions = nullptr; pOptions = CSLSetNameValue(pOptions, "TILED", "YES"); pOptions = CSLSetNameValue(pOptions, "BLOCKXSIZE", std::to_string(TILE_SIZE).c_str()); pOptions = CSLSetNameValue(pOptions, "BLOCKYSIZE", std::to_string(TILE_SIZE).c_str()); GDALDataset* pDstDs = pDriver->Create(outImgPath.c_str(), width, height, pSrcDs->GetRasterCount(), GDT_Byte, pOptions); CSLDestroy(pOptions); // 设置 GeoTransform 信息 double adfGeoTransform[6] = { 0 }; pSrcDs->GetGeoTransform(adfGeoTransform); adfGeoTransform[0] += affineMat.at<double>(0, 2); adfGeoTransform[3] += affineMat.at<double>(1, 2); pDstDs->SetGeoTransform(adfGeoTransform); pDstDs->SetProjection(pSrcDs->GetProjectionRef()); // 分块处理 for (int y = 0; y < height; y += TILE_SIZE) { for (int x = 0; x < width; x += TILE_SIZE) { // 获取当前块的范围 int xStart = x / TILE_SIZE; int yStart = y / TILE_SIZE; int xEnd = (x + TILE_SIZE) / TILE_SIZE; int yEnd = (y + TILE_SIZE) / TILE_SIZE; getTileRange(xStart, yStart, xEnd, yEnd, width, height); // 读取源块 cv::Rect roi(x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE); if (roi.x + roi.width > width) roi.width = width - roi.x; if (roi.y + roi.height > height) roi.height = height - roi.y; cv::Mat srcMat; pSrcDs->RasterIO(GF_Read, roi.x, roi.y, roi.width, roi.height, srcMat.data, roi.width, roi.height, GDT_Byte, pSrcDs->GetRasterCount(), nullptr, 0, 0, 0); // 矫正块 cv::Mat dstMat; cv::warpAffine(srcMat, dstMat, affineMat, cv::Size(TILE_SIZE, TILE_SIZE), cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_REFLECT); // 写入目标块 for (int ty = yStart; ty < yEnd; ++ty) { for (int tx = xStart; tx < xEnd; ++tx) { int tileX = tx * TILE_SIZE; int tileY = ty * TILE_SIZE; cv::Rect tileRoi(tileX, tileY, TILE_SIZE, TILE_SIZE); if (tileRoi.x + tileRoi.width > width) tileRoi.width = width - tileRoi.x; if (tileRoi.y + tileRoi.height > height) tileRoi.height = height - tileRoi.y; pDstDs->RasterIO(GF_Write, tileRoi.x, tileRoi.y, tileRoi.width, tileRoi.height, dstMat.data, tileRoi.width, tileRoi.height, GDT_Byte, pDstDs->GetRasterCount(), nullptr, 0, 0, 0); } } } } // 关闭数据集 GDALClose(pSrcDs); GDALClose(pDstDs); return true; } ``` 测试代码: ```cpp int main(int argc, char** argv) { std::string imgPath = "/path/to/input/image.tif"; std::string outImgPath = "/path/to/output/image.tif"; int gridWidth = 64; std::vector<cv::Point2f> gridPoints = { /* 格网点坐标数组 */ }; generateCorrectedImage(imgPath, outImgPath, gridWidth, gridPoints); return 0; } ```
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为了制作一个具有音乐背景的HTML5圣诞节倒计时页面,需要掌握HTML5、CSS3和JavaScript的基础知识,以及音频元素的使用方法。接下来,我会详细介绍在创建此类特效时可能用到的关键技术点。 1. HTML5页面结构 首先,创建一个基础的HTML5页面框架,页面包含`<header>`、`<section>`和`<footer>`等标签来构建页面结构。其中,`<section>`标签用于包含倒计时的核心内容。页面还需要引入外部的CSS和JavaScript文件,以实现页面的美化和功能的添加。 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圣诞节倒计时页面</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <script src="script.js"></script> </head> <body> <header> <!-- 页面头部,可能包含标题等 --> </header> <section> <!-- 倒计时主要区域 --> </section> <footer> <!-- 页面底部,版权等信息 --> </footer> </body> </html> ``` 2. CSS3样式设计 使用CSS3来设计页面的样式,确保页面看起来符合圣诞节的主题。比如,可以使用红色和绿色作为主色调,背景图片可以是雪花、圣诞树等圣诞节特有的元素。同时,为了保证页面的响应性,可能会使用媒体查询来适配不同屏幕尺寸。 ```css body { background-color: #f5f5f5; font-family: 'Arial', sans-serif; color: #333; } .countdown-section { background: url('christmas-background.jpg'); background-size: cover; padding: 50px; text-align: center; } ``` 3. JavaScript实现倒计时 通过JavaScript实现倒计时的逻辑,通常包含获取当前时间、设定倒计时目标时间,并且计算二者之间的差距,然后以秒为单位不断更新页面上显示的倒计时数据。 ```javascript function updateCountdown() { var now = new Date().getTime(); var distance = countDownDate - now; var days = Math.floor(distance / (1000 * 60 * 60 * 24)); var hours = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)); var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)); var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60)) / 1000); // 更新倒计时显示的文本 document.getElementById("countdown").innerHTML = days + "天 " + hours + "小时 " + minutes + "分钟 " + seconds + "秒 "; // 当倒计时结束时 if (distance < 0) { clearInterval(x); document.getElementById("countdown").innerHTML = "圣诞节快乐!"; } } ``` 4. 音乐背景设置 在HTML中,使用`<audio>`标签引入音乐文件。设置`autoplay`属性让音乐自动播放,`loop`属性使音乐能够无限循环播放,以营造节日氛围。由于HTML5支持多种音频格式,需要准备至少一种兼容浏览器的音频文件格式(如MP3、OGG)。 ```html <section> <audio autoplay loop id="bgMusic"> <source src="christmas-music.mp3" type="audio/mpeg"> 您的浏览器不支持 audio 元素。 </audio> <div id="countdown"></div> </section> ``` 5. 跨浏览器兼容性 由于不同的浏览器对于HTML5的支持存在差异,因此需要进行兼容性测试,确保网页在主流浏览器上(如Chrome、Firefox、Safari、IE/Edge)能够正常显示和工作。 6. 响应式设计 为了使倒计时页面在不同设备上都能良好展示,应当进行响应式设计。这意味着页面布局、字体大小等在不同屏幕尺寸下都应适应显示,通常使用媒体查询来实现。 综上所述,创建一个带有音乐背景的HTML5圣诞节倒计时页面需要综合运用HTML5的语义化标签,CSS3的样式设计,以及JavaScript的交互逻辑。同时,对于网页的兼容性和响应式设计也应当给予足够的重视。通过这些知识点的综合运用,便可以制作出一个既美观又功能丰富的节日倒计时页面。
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