c++网速获取

时间: 2023-10-18 13:12:24 浏览: 159
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获取网络速度

在C++中获取网速可以通过以下步骤: 1. 使用Winsock库中的函数创建一个socket。 2. 连接到一个服务器,例如Google服务器。 3. 使用gettimeofday函数获取当前时间。 4. 发送一些数据到服务器。 5. 使用gettimeofday函数获取当前时间。 6. 计算发送数据所花费的时间并除以发送数据的大小,即可得到网速。 以下是一个简单的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; char *message, server_reply[2000]; int recv_size; struct timeval start, end; printf("\nInitializing Winsock..."); if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError()); return 1; } printf("Initialized.\n"); //Create a socket if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError()); } printf("Socket created.\n"); server.sin_addr.s_addr = inet_addr("173.194.222.113"); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons( 80 ); //Connect to remote server if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) { puts("connect error"); return 1; } puts("Connected"); //Send some data message = "GET /index.html HTTP/1.1\r\n\r\n"; gettimeofday(&start, NULL); if( send(s , message , strlen(message) , 0) < 0) { puts("Send failed"); return 1; } puts("Data Sent\n"); //Receive a reply from the server if((recv_size = recv(s , server_reply , 2000 , 0)) == SOCKET_ERROR) { puts("recv failed"); } puts("Reply received\n"); //Add a NULL terminating character to make it a proper string before printing server_reply[recv_size] = '\0'; gettimeofday(&end, NULL); //Calculate the network speed double time_diff = (end.tv_sec - start.tv_sec) + (end.tv_usec - start.tv_usec) / 1000000.0; double speed = recv_size / time_diff; printf("Network speed: %f bytes/sec\n", speed); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 该示例代码连接到Google服务器,并发送一个HTTP GET请求,然后计算发送数据所花费的时间并除以发送数据的大小,即可得到网速。请注意,此示例仅仅是一个简单的示例,实际情况可能更为复杂,需要根据具体需求进行调整。
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