c++网速获取
时间: 2023-10-18 13:12:24 浏览: 159
获取网络速度
在C++中获取网速可以通过以下步骤:
1. 使用Winsock库中的函数创建一个socket。
2. 连接到一个服务器,例如Google服务器。
3. 使用gettimeofday函数获取当前时间。
4. 发送一些数据到服务器。
5. 使用gettimeofday函数获取当前时间。
6. 计算发送数据所花费的时间并除以发送数据的大小,即可得到网速。
以下是一个简单的示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
WSADATA wsa;
SOCKET s;
struct sockaddr_in server;
char *message, server_reply[2000];
int recv_size;
struct timeval start, end;
printf("\nInitializing Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
{
printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
return 1;
}
printf("Initialized.\n");
//Create a socket
if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
}
printf("Socket created.\n");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("173.194.222.113");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 80 );
//Connect to remote server
if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected");
//Send some data
message = "GET /index.html HTTP/1.1\r\n\r\n";
gettimeofday(&start, NULL);
if( send(s , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
puts("Data Sent\n");
//Receive a reply from the server
if((recv_size = recv(s , server_reply , 2000 , 0)) == SOCKET_ERROR)
{
puts("recv failed");
}
puts("Reply received\n");
//Add a NULL terminating character to make it a proper string before printing
server_reply[recv_size] = '\0';
gettimeofday(&end, NULL);
//Calculate the network speed
double time_diff = (end.tv_sec - start.tv_sec) + (end.tv_usec - start.tv_usec) / 1000000.0;
double speed = recv_size / time_diff;
printf("Network speed: %f bytes/sec\n", speed);
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
```
该示例代码连接到Google服务器,并发送一个HTTP GET请求,然后计算发送数据所花费的时间并除以发送数据的大小,即可得到网速。请注意,此示例仅仅是一个简单的示例,实际情况可能更为复杂,需要根据具体需求进行调整。
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