wpf中设置ImageBrush的亮度?
时间: 2024-02-20 08:00:00 浏览: 159
wpf中datagrid动态设置单元格背景
在WPF中,可以使用ShaderEffect来设置ImageBrush的亮度。具体步骤如下:
1. 创建一个自定义的ShaderEffect类,继承自System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect。
2. 在类中添加一个DependencyProperty,用于传递亮度值。
3. 重写CreateShader()方法,在其中加载HLSL文件,并将亮度值传递给Shader。
4. 在XAML中使用Rectangle控件,并将自定义的ShaderEffect作为Fill属性的值,同时将Rectangle的Width和Height设置为ImageBrush的宽度和高度。
5. 在Rectangle的RenderTransform属性中添加一个ScaleTransform,用于设置Rectangle的缩放比例,以保证图片在Rectangle中完整显示。
下面是一个简单的实现示例:
```csharp
public class BrightnessEffect : ShaderEffect
{
private static PixelShader _pixelShader = new PixelShader();
static BrightnessEffect()
{
_pixelShader.UriSource = new Uri("BrightnessEffect.ps", UriKind.Relative);
}
public BrightnessEffect()
{
this.PixelShader = _pixelShader;
UpdateShaderValue(BrightnessProperty);
}
public static readonly DependencyProperty BrightnessProperty =
DependencyProperty.Register("Brightness", typeof(double), typeof(BrightnessEffect), new UIPropertyMetadata(0.0, PixelShaderConstantCallback(0)));
public double Brightness
{
get { return (double)GetValue(BrightnessProperty); }
set { SetValue(BrightnessProperty, value); }
}
}
```
其中,BrightnessEffect.ps是一个HLSL文件,用于实现亮度调节的Shader代码。
使用时,可以将该类作为Rectangle控件的Fill属性的值,并将Rectangle的Width和Height设置为ImageBrush的宽度和高度:
```xml
<Rectangle Width="100" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush ImageSource="test.png">
<ImageBrush.Effect>
<local: BrightnessEffect Brightness="0.5"/>
</ImageBrush.Effect>
</ImageBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="-1"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
```
在这个例子中,将Brightness属性设置为0.5,表示将图片的亮度调高50%。同时,为了保证图片在Rectangle中完整显示,还添加了一个ScaleTransform,将Rectangle沿Y轴翻转。
阅读全文