void displayString(int i, int isDraw, float val, char** stringArray, int x, int y) { (isDraw ? LCD_DisString_Not(x, y, (char *)stringArray[(int)val]) : LCD_DisString(x, y, (char *)stringArray[(int)val])); } const char gcszOnOff[][NEW_DEF_LEN] = {// 投入退出 { "退出" }, { "投入" } }; displayString(i, isDraw, val, gcszOnOff, (i % LISTOFFSET) + 1, 20); 这样调用正确吗
时间: 2024-03-01 10:54:33 浏览: 90
1602-LCD-display-string.zip_ATmega16 1602LCD_LCD_DisplayString_l
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根据你提供的代码,这样的调用是正确的。在这段代码中,`displayString` 函数的第四个参数是 `char**` 类型的指针,而 `gcszOnOff` 是一个二维字符数组,因此可以将 `gcszOnOff` 的名称直接作为参数传递给 `displayString` 函数。同时,由于 `gcszOnOff` 是一个二维字符数组,所以在使用其中的元素时需要使用两个下标来指定元素的位置。在这段代码中,使用了 `(char *)stringArray[(int)val]` 来获取 `gcszOnOff` 中指定位置的字符串,并将其作为参数传递给 `LCD_DisString` 或 `LCD_DisString_Not` 函数进行显示。
需要注意的是,在这段代码中,`gcszOnOff` 数组中的字符串都只有一个元素,因此可以使用一维字符数组来代替二维字符数组,例如:
```
const char* gcszOnOff[] = { "退出", "投入" };
```
这样可以使代码更加简洁和易读。
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