用汇编写假设数据段定义如下,一个双字数据存放在DX和AX寄存器中,编程实现把这个双字右移四位个二进制位,高位补0。
时间: 2024-03-10 19:45:23 浏览: 28
好的,假设数据段定义如下:
```
DATA SEGMENT
DW 1234H, 5678H ; 双字数据
DATA ENDS
```
以下是汇编代码实现:
```
MOV DX, [DATA] ; 将高字存放在DX寄存器中
MOV AX, [DATA+2] ; 将低字存放在AX寄存器中
SHR DX, 4 ; 将高字右移四位
SHR AX, 4 ; 将低字右移四位
; 此时,DX和AX中存放的是右移后的结果,高位补0
```
解释一下代码:
首先,使用MOV指令将数据段中的高字存放在DX寄存器中,低字存放在AX寄存器中。由于双字数据采用了高位在前的方式存放,所以高字在前,低字在后。
然后,使用SHR指令将DX寄存器中的值右移四位,高位补0。SHR指令可以实现逻辑右移操作,使得操作数向右移动指定的位数,高位补0。
接着,使用SHR指令将AX寄存器中的值右移四位,高位补0。
最后,DX和AX中存放的就是右移后的结果,高位补0。
相关问题
4.在屏幕上显示一个小车,实现小车间隔一段时间从左到右的 运动;用汇编
下面是一段汇编代码,可以在屏幕上显示一个小车,并让它从左到右运动:
```
; 初始化显示模式
mov ah, 00h ; 设置显示模式功能号为0
mov al, 13h ; 设置显示模式13h,320x200像素,256种颜色
int 10h ; 调用BIOS中断,设置显示模式
; 绘制小车
mov ah, 0ch ; 设置绘制图形功能号为0ch
mov al, 0fh ; 设置颜色为白色
mov cx, 5 ; 设置小车宽度
mov dx, 100 ; 设置小车高度
mov bh, 0 ; 设置页面号为0
mov bl, 0 ; 设置颜色页面
mov si, car ; 设置小车图案数据
mov di, 0a000h ; 设置显存地址
call draw ; 调用绘制函数
; 小车运动
mov cx, 0 ; 初始化计数器
mov dx, 60 ; 设置运动速度,值越小速度越快
loop1:
mov si, car ; 设置小车图案数据
mov di, 0a000h ; 设置显存地址
add di, cx ; 计算小车在显存中的位置
call draw ; 调用绘制函数
inc cx ; 增加计数器
cmp cx, 320 ; 判断小车是否到达屏幕右侧
jne loop1 ; 如果没有到达继续循环
jmp end ; 如果到达右侧,跳转到程序结束
; 绘制函数
draw:
push ax ; 保存寄存器
push bx
push cx
push dx
push si
push di
mov ax, 0a000h ; 设置显存地址
mov es, ax
mov bx, di ; 计算小车在显存中的偏移量
shr bx, 1 ; 每个像素需要占用两个字节,因此偏移量需要右移1位
add bx, dx ; 加上小车在屏幕中的起始位置
mov cx, 5 ; 循环绘制小车
loop2:
mov al, [si] ; 获取小车图案数据
mov es:[bx], al ; 在显存中绘制
inc si ; 增加源地址指针
add bx, 2 ; 增加目的地址指针
loop loop2 ; 继续循环
pop di ; 恢复寄存器
pop si
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
; 小车图案数据
car:
db 00011000b
db 00111100b
db 01111110b
db 11111111b
db 11111111b
db 01111110b
db 00111100b
db 00011000b
end:
```
上述代码中,首先设置显示模式为320x200像素,256种颜色的模式13h,然后绘制小车并将其显示在屏幕上。接着,通过循环增加小车在显存中的偏移量,实现小车从左到右运动的效果。
用汇编语言写一个可以让流水灯来回亮的代码
### 回答1:
假设流水灯的引脚从 P1.0 到 P1.7,可以使用以下汇编代码实现流水灯来回亮:
```
MOV P1, #0x01 ; 初始化 P1.0 灯亮,其余灯灭
LOOP:
ACALL DELAY ; 延时一段时间
MOV A, P1 ; 将当前灯的状态存入累加器 A
RLC A ; 将 A 循环左移一位,最高位进入 Carry 标志位
MOV P1, A ; 将 A 存入 P1 寄存器,控制灯亮灭
CJNE P1, #0x01, LOOP ; 如果灯的状态不等于初始状态,继续循环
SJMP LOOP ; 跳转到 LOOP 标签,继续执行
DELAY:
MOV R2, #0xFF ; 初始化计数器
DELAY_LOOP:
DJNZ R2, DELAY_LOOP ; 计数器减 1,直到为 0
RET ; 返回调用者
```
解释一下代码:
首先,通过 MOV 指令将 P1 寄存器初始化为 0x01,即只有 P1.0 灯亮,其余灯灭。
然后,进入 LOOP 循环体,通过 ACALL DELAY 调用延时程序,等待一段时间。
接着,通过 MOV 指令将当前灯的状态存入累加器 A,然后通过 RLC 指令将 A 循环左移一位,最高位进入 Carry 标志位。
再然后,通过 MOV 指令将 A 存入 P1 寄存器,控制灯亮灭。
接下来,通过 CJNE 指令判断当前灯的状态是否等于初始状态,如果不等于,继续循环;如果相等,则通过 SJMP 指令跳转到 LOOP 标签,继续执行。
最后,通过 DELAY 子程序实现延时,其中使用了 DJNZ 指令实现计数器减 1,直到为 0,然后返回调用者。
这样就实现了流水灯来回亮的效果。
### 回答2:
汇编语言是一种底层的编程语言,用于编写机器码指令。使用汇编语言可以编写出高效、精确的代码。下面是一个使用汇编语言编写的流水灯来回亮的代码示例:
```
.model small
.stack 100h
.data
led_port equ 0280h ;定义LED端口地址
.code
main proc
mov ax, @data ;初始化数据段
mov ds, ax
mov ah, 00h ;设置显示页面
int 10h
mov cx, 0 ;计数器
mov dl, 00000001b ;初始灯的状态,从最低位开始
loop_lights:
mov al, dl ;将dl中的灯状态加载到累加器al
out led_port, al ;将al中的值输出到led_port端口
delay:
mov ax, 0000h ;延迟计数器,清零
mov bx, 0FFFh ;设置延迟时间
delay_loop:
dec bx ;计数器递减
cmp bx, 0 ;判断计数器是否为零
jne delay_loop ;如果计数器不为零,继续循环延迟
mov al, dl ;将dl中的灯状态加载到累加器al
ror dl, 1 ;将灯状态右移一位
inc cx ;计数器递增
cmp cx, 8 ;判断计数器是否为8(灯的总数)
jne loop_lights ;如果计数器不为8,继续循环
mov ax, 4c00h ;程序正常退出
int 21h
main endp
end main
```
解析:该代码使用汇编语言实现了一个循环控制流水灯的功能。代码中的`led_port`定义了LED的端口地址,通过`out`指令将灯的状态输出到端口,实现点亮相应灯的功能。`delay_loop`用于延迟一定时间,从而实现流水灯的效果。通过循环控制和位移操作,可以让灯的状态依次从低位到高位循环变化,从而实现流水灯来回亮的效果。最后,程序使用`4c00h`中断退出指令正常结束。
### 回答3:
用汇编语言写一个让流水灯来回亮的代码,需要借助硬件端口控制灯的亮灭。具体代码如下:
```
ORG 100H ; 程序起始地址
MOV AL, 01H ; 将01H值存入累加器AL,表示点亮灯的初始状态
MOV DX, 378H ; 设置端口地址
LOOP_START:
OUT DX, AL ; 通过OUT指令将AL值输出至端口
CALL DELAY ; 调用延时子程序
ROR AL, 1 ; 将AL寄存器的值右移一位,循环左右移位切换灯亮灭状态
JNZ LOOP_START ; 如果非零则继续循环,否则结束
DELAY:
MOV CX, 1000H ; 设置延时计数器
LOOP_DELAY:
NOP ; 空指令,用于延时
LOOP LOOP_DELAY; 延时循环
RET ; 返回调用点
END ; 程序结束
```
这段代码使用了8086汇编语言,通过MOV指令将灯初始状态01H存入累加器AL中,并将端口地址378H存入DX寄存器。然后通过OUT指令将AL的值输出至端口,以点亮灯。
接下来,调用延时子程序,通过MOV指令设置延时计数器为1000H,并通过NOP指令进行延时循环。然后通过ROR指令将AL寄存器的值右移一位,实现循环左右移位来切换灯的亮灭状态。最后通过JNZ指令判断AL寄存器的值是否非零,如果是则继续循环,否则结束程序。
这样就实现了流水灯来回亮的效果。