用汇编写假设数据段定义如下,一个双字数据存放在DX和AX寄存器中,编程实现把这个双字右移四位个二进制位,高位补0。

时间: 2024-03-10 19:45:23 浏览: 28
好的,假设数据段定义如下: ``` DATA SEGMENT DW 1234H, 5678H ; 双字数据 DATA ENDS ``` 以下是汇编代码实现: ``` MOV DX, [DATA] ; 将高字存放在DX寄存器中 MOV AX, [DATA+2] ; 将低字存放在AX寄存器中 SHR DX, 4 ; 将高字右移四位 SHR AX, 4 ; 将低字右移四位 ; 此时,DX和AX中存放的是右移后的结果,高位补0 ``` 解释一下代码: 首先,使用MOV指令将数据段中的高字存放在DX寄存器中,低字存放在AX寄存器中。由于双字数据采用了高位在前的方式存放,所以高字在前,低字在后。 然后,使用SHR指令将DX寄存器中的值右移四位,高位补0。SHR指令可以实现逻辑右移操作,使得操作数向右移动指定的位数,高位补0。 接着,使用SHR指令将AX寄存器中的值右移四位,高位补0。 最后,DX和AX中存放的就是右移后的结果,高位补0。
相关问题

4.在屏幕上显示一个小车,实现小车间隔一段时间从左到右的 运动;用汇编

下面是一段汇编代码,可以在屏幕上显示一个小车,并让它从左到右运动: ``` ; 初始化显示模式 mov ah, 00h ; 设置显示模式功能号为0 mov al, 13h ; 设置显示模式13h,320x200像素,256种颜色 int 10h ; 调用BIOS中断,设置显示模式 ; 绘制小车 mov ah, 0ch ; 设置绘制图形功能号为0ch mov al, 0fh ; 设置颜色为白色 mov cx, 5 ; 设置小车宽度 mov dx, 100 ; 设置小车高度 mov bh, 0 ; 设置页面号为0 mov bl, 0 ; 设置颜色页面 mov si, car ; 设置小车图案数据 mov di, 0a000h ; 设置显存地址 call draw ; 调用绘制函数 ; 小车运动 mov cx, 0 ; 初始化计数器 mov dx, 60 ; 设置运动速度,值越小速度越快 loop1: mov si, car ; 设置小车图案数据 mov di, 0a000h ; 设置显存地址 add di, cx ; 计算小车在显存中的位置 call draw ; 调用绘制函数 inc cx ; 增加计数器 cmp cx, 320 ; 判断小车是否到达屏幕右侧 jne loop1 ; 如果没有到达继续循环 jmp end ; 如果到达右侧,跳转到程序结束 ; 绘制函数 draw: push ax ; 保存寄存器 push bx push cx push dx push si push di mov ax, 0a000h ; 设置显存地址 mov es, ax mov bx, di ; 计算小车在显存中的偏移量 shr bx, 1 ; 每个像素需要占用两个字节,因此偏移量需要右移1位 add bx, dx ; 加上小车在屏幕中的起始位置 mov cx, 5 ; 循环绘制小车 loop2: mov al, [si] ; 获取小车图案数据 mov es:[bx], al ; 在显存中绘制 inc si ; 增加源地址指针 add bx, 2 ; 增加目的地址指针 loop loop2 ; 继续循环 pop di ; 恢复寄存器 pop si pop dx pop cx pop bx pop ax ret ; 小车图案数据 car: db 00011000b db 00111100b db 01111110b db 11111111b db 11111111b db 01111110b db 00111100b db 00011000b end: ``` 上述代码中,首先设置显示模式为320x200像素,256种颜色的模式13h,然后绘制小车并将其显示在屏幕上。接着,通过循环增加小车在显存中的偏移量,实现小车从左到右运动的效果。

用汇编语言写一个可以让流水灯来回亮的代码

### 回答1: 假设流水灯的引脚从 P1.0 到 P1.7,可以使用以下汇编代码实现流水灯来回亮: ``` MOV P1, #0x01 ; 初始化 P1.0 灯亮,其余灯灭 LOOP: ACALL DELAY ; 延时一段时间 MOV A, P1 ; 将当前灯的状态存入累加器 A RLC A ; 将 A 循环左移一位,最高位进入 Carry 标志位 MOV P1, A ; 将 A 存入 P1 寄存器,控制灯亮灭 CJNE P1, #0x01, LOOP ; 如果灯的状态不等于初始状态,继续循环 SJMP LOOP ; 跳转到 LOOP 标签,继续执行 DELAY: MOV R2, #0xFF ; 初始化计数器 DELAY_LOOP: DJNZ R2, DELAY_LOOP ; 计数器减 1,直到为 0 RET ; 返回调用者 ``` 解释一下代码: 首先,通过 MOV 指令将 P1 寄存器初始化为 0x01,即只有 P1.0 灯亮,其余灯灭。 然后,进入 LOOP 循环体,通过 ACALL DELAY 调用延时程序,等待一段时间。 接着,通过 MOV 指令将当前灯的状态存入累加器 A,然后通过 RLC 指令将 A 循环左移一位,最高位进入 Carry 标志位。 再然后,通过 MOV 指令将 A 存入 P1 寄存器,控制灯亮灭。 接下来,通过 CJNE 指令判断当前灯的状态是否等于初始状态,如果不等于,继续循环;如果相等,则通过 SJMP 指令跳转到 LOOP 标签,继续执行。 最后,通过 DELAY 子程序实现延时,其中使用了 DJNZ 指令实现计数器减 1,直到为 0,然后返回调用者。 这样就实现了流水灯来回亮的效果。 ### 回答2: 汇编语言是一种底层的编程语言,用于编写机器码指令。使用汇编语言可以编写出高效、精确的代码。下面是一个使用汇编语言编写的流水灯来回亮的代码示例: ``` .model small .stack 100h .data led_port equ 0280h ;定义LED端口地址 .code main proc mov ax, @data ;初始化数据段 mov ds, ax mov ah, 00h ;设置显示页面 int 10h mov cx, 0 ;计数器 mov dl, 00000001b ;初始灯的状态,从最低位开始 loop_lights: mov al, dl ;将dl中的灯状态加载到累加器al out led_port, al ;将al中的值输出到led_port端口 delay: mov ax, 0000h ;延迟计数器,清零 mov bx, 0FFFh ;设置延迟时间 delay_loop: dec bx ;计数器递减 cmp bx, 0 ;判断计数器是否为零 jne delay_loop ;如果计数器不为零,继续循环延迟 mov al, dl ;将dl中的灯状态加载到累加器al ror dl, 1 ;将灯状态右移一位 inc cx ;计数器递增 cmp cx, 8 ;判断计数器是否为8(灯的总数) jne loop_lights ;如果计数器不为8,继续循环 mov ax, 4c00h ;程序正常退出 int 21h main endp end main ``` 解析:该代码使用汇编语言实现了一个循环控制流水灯的功能。代码中的`led_port`定义了LED的端口地址,通过`out`指令将灯的状态输出到端口,实现点亮相应灯的功能。`delay_loop`用于延迟一定时间,从而实现流水灯的效果。通过循环控制和位移操作,可以让灯的状态依次从低位到高位循环变化,从而实现流水灯来回亮的效果。最后,程序使用`4c00h`中断退出指令正常结束。 ### 回答3: 用汇编语言写一个让流水灯来回亮的代码,需要借助硬件端口控制灯的亮灭。具体代码如下: ``` ORG 100H ; 程序起始地址 MOV AL, 01H ; 将01H值存入累加器AL,表示点亮灯的初始状态 MOV DX, 378H ; 设置端口地址 LOOP_START: OUT DX, AL ; 通过OUT指令将AL值输出至端口 CALL DELAY ; 调用延时子程序 ROR AL, 1 ; 将AL寄存器的值右移一位,循环左右移位切换灯亮灭状态 JNZ LOOP_START ; 如果非零则继续循环,否则结束 DELAY: MOV CX, 1000H ; 设置延时计数器 LOOP_DELAY: NOP ; 空指令,用于延时 LOOP LOOP_DELAY; 延时循环 RET ; 返回调用点 END ; 程序结束 ``` 这段代码使用了8086汇编语言,通过MOV指令将灯初始状态01H存入累加器AL中,并将端口地址378H存入DX寄存器。然后通过OUT指令将AL的值输出至端口,以点亮灯。 接下来,调用延时子程序,通过MOV指令设置延时计数器为1000H,并通过NOP指令进行延时循环。然后通过ROR指令将AL寄存器的值右移一位,实现循环左右移位来切换灯的亮灭状态。最后通过JNZ指令判断AL寄存器的值是否非零,如果是则继续循环,否则结束程序。 这样就实现了流水灯来回亮的效果。

相关推荐

CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE ADPORT EQU 0060H DAPORT EQU 0070H IOBPT EQU 0071H IOCPT EQU 0072H IOCONPT EQU 0073H CONTPORT EQU 00DFH DATAPORT EQU 00DEH ST11 EQU START START: CALL GETPC JMP DACONTORL GETPC: MOV BX,SP ;取得开始 IP 地址子程序 MOV AL,DS:[BX+0] MOV AH,DS:[BX+1] SUB AX,3 MOV ES,AX RET DACONTORL: MOV DX,ADPORT MOV AL,0H OUT DX,AL MOV AL,89H MOV DX,IOCONPT OUT DX,AL ;初始化 8255 CALL LEDDISP MOV BX,ES DACON1: MOV DX,DAPORT ;正弦波产生 MOV AL,CS:[BX+DATA2] OUT DX,AL CALL DELAY1 MOV DX,IOCPT IN AL,DX ;取得 8255 状态 CMP AL,0H JE FANGBO INC BL MOV AL,BL CMP AL,63 JE DACON2 INC BL JMP DACON1 DACON2: MOV BX,ES JMP DACON1 FANGBO: CMP BH,1 ;方波产生 JE FAN1 MOV AL,0 MOV BH,1 JMP FAN2 FAN1 : MOV AL,0FFH MOV BH,0 FAN2 : MOV DX,DAPORT OUT DX,AL MOV DX,IOCPT IN AL,DX ;取得 8255 状态 CMP AL,1 JE DACON1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 CALL DELAY1 JMP FANGBO DELAY1: PUSH CX ;延时子程序 1 MOV DX,ADPORT IN AL,DX MOV CL,AL MOV AL,0 OUT DX,AL MOV AL,CL MOV CL,4 ;移位数 SAR AL,cl AND AL,0FH ADD AL,1 MOV CL,AL MOV CH,0 DELA2: CALL DELAY2 LOOP DELA2 POP CX RET DELAY2: PUSH CX ;延时子程序 2 MOV CX,8 DELA1: LOOP DELA1 POP CX RET LEDDISP:MOV AL,90H ;显示子程序 MOV DX,CONTPORT OUT DX,AL MOV BYTE PTR DS:[0600H],00 MOV BX,ES LED1: CMP BYTE PTR DS:[0600H],07H JA LED2 MOV AL,CS:[BX+DATA1] MOV DX,DATAPORT OUT DX,AL INC BX ADD BYTE PTR DS:[0600H],01H JNZ LED1 LED2: RET DATA1 DB 6DH,6DH,5BH,7FH,5BH,4FH,7FH,3FH ;LED 显示 0832--3 DATA2 DB 143,153,165,177,189,200,210,219,228,235,242,247,251,254,255,255 DB 254,252,249,244,238,231,223,214,204,193,182,170,158,146,133,120 DB 107,95 ,83 ,71 ,60 ,49 ,39 ,31 ,23 ,16 ,10 ,6 ,2 ,0 ,0 ,0 DB 2 ,5 ,9 ,14 ,21 ,29 ,37 ,47 ,57 ,68 ,80 ,92 ,104,117,130,140 ;SIN 正弦波数据表 CODE ENDS END START中的每句话都在干什么

最新推荐

recommend-type

node-v18.11.0-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

JavaScript_跨平台3D场景编辑器基于threejs golang和mongodb桌面和web.zip

JavaScript
recommend-type

JavaScript_如何编写跨平台Nodejs代码.zip

JavaScript
recommend-type

北邮大三物流工程物流信息系统课程设计

北邮大三物流工程物流信息系统课程设计
recommend-type

0520_1.mov

0520_1.mov
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。