TCP消息通信(包括套接字中IP和端口读取方法)

时间: 2023-05-15 14:07:57 浏览: 246
TCP消息通信是一种可靠的网络通信协议,它通过套接字实现。在套接字中,IP地址和端口号是用来标识网络上的不同主机和应用程序的。在C语言中,可以使用socket函数创建套接字,使用bind函数将套接字与IP地址和端口号绑定,使用listen函数监听连接请求,使用accept函数接受连接请求并返回一个新的套接字,使用send和recv函数发送和接收数据。具体的代码实现可以参考相关的网络编程教程。
相关问题

TCP消息通信(包括套接字中IP和端口读取方法)的代码

以下是一个简单的TCP消息通信的代码示例,包括套接字中IP和端口读取方法: ```python import socket # 创建TCP套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP和端口 ip = '127.0.0.1' port = 8080 sock.bind((ip, port)) # 监听连接 sock.listen(1) # 接受连接 conn, addr = sock.accept() # 读取客户端发送的消息 data = conn.recv(1024) # 发送消息给客户端 conn.sendall(b'Hello, World!') # 关闭连接 conn.close() sock.close() ``` 在这个示例中,我们使用Python的socket模块创建了一个TCP套接字,并将其绑定到IP地址127.0.0.1和端口8080上。然后,我们使用sock.listen(1)开始监听连接,并使用sock.accept()接受客户端的连接。一旦连接建立,我们可以使用conn.recv(1024)读取客户端发送的消息,并使用conn.sendall()发送消息给客户端。最后,我们使用conn.close()和sock.close()关闭连接和套接字。 请注意,这只是一个简单的示例,实际的TCP通信可能涉及更复杂的协议和数据格式。

TCP消息通信(包括套接字中IP和端口读取方法)服务器和客户端的c代码

以下是一个简单的TCP消息通信服务器和客户端的C代码示例: 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定socket到指定端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端发送的消息 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); // 发送消息给客户端 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } // 设置服务器地址和端口 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IPv4地址从点分十进制转换为二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送消息给服务器 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器发送的消息 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 在这个示例中,服务器和客户端都使用了TCP协议进行通信。服务器先创建一个socket,然后将其绑定到指定的端口上,并开始监听客户端连接。当客户端连接到服务器时,服务器接受连接请求并读取客户端发送的消息,然后向客户端发送一条消息。客户端创建一个socket并连接到服务器,然后发送一条消息给服务器,并读取服务器发送的消息。

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