js获取鼠标点击位置坐标
时间: 2023-09-03 22:05:30 浏览: 44
可以使用鼠标事件对象(MouseEvent)获取鼠标点击位置的坐标。
如下面的示例代码所示,可以在鼠标点击事件处理函数中,通过鼠标事件对象的 clientX 和 clientY 属性获取鼠标点击位置的坐标:
```javascript
document.addEventListener('click', function(event) {
console.log('鼠标点击位置坐标:', event.clientX, event.clientY);
});
```
其中,event.clientX 和 event.clientY 分别表示鼠标点击位置相对于浏览器窗口左上角的水平和垂直坐标。如果需要获取相对于页面文档左上角的坐标,可以使用 event.pageX 和 event.pageY 属性。
相关问题
threejs 点击鼠标获取坐标位置
在Three.js中要实现点击鼠标获取坐标位置的功能,可以通过以下步骤进行操作:
首先,需要创建一个点击事件监听器。可以通过以下代码给场景添加点击事件监听器:
```javascript
document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
```
接下来,需要编写`onDocumentMouseDown`函数来处理鼠标点击事件和获取坐标位置。在该函数中,可以使用Three.js提供的`event`参数来获取鼠标点击的坐标位置。
```javascript
function onDocumentMouseDown(event) {
event.preventDefault();
// 获取鼠标点击的位置
const mouse = new THREE.Vector2();
mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
// 创建一个射线对象
const raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
// 计算射线和场景中物体的交点
const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
// 如果存在交点,则获取交点的坐标位置
if (intersects.length > 0) {
const position = intersects[0].point;
console.log('点击位置的坐标:', position);
}
}
```
以上代码中,`event.clientX`表示鼠标点击的水平位置,`event.clientY`表示鼠标点击的垂直位置。通过计算这两个值与窗口尺寸的比例,可以得到归一化的鼠标位置 `mouse`。
接着,需要使用`THREE.Raycaster`类来发射一条射线,它可以检测该射线与场景中的物体是否有交点。在本例中,将`mouse`和相机对象`camera`作为参数传递给射线对象。
最后,通过`intersectObjects`函数,可以获取到射线与场景物体的交点数组`intersects`。通过判断`intersects`数组的长度是否大于0,可以得知是否存在交点。如果存在,则可以通过`intersects[0].point`来获取第一个交点的坐标位置。
通过以上代码,当用户在浏览器中点击时,会在控制台输出对应的坐标位置。
js获取鼠标当前点击位置
可以使用JavaScript中的event对象来获取鼠标当前点击位置。具体的实现方式如下:
```javascript
document.addEventListener('click', function(event) {
var x = event.clientX;
var y = event.clientY;
console.log('鼠标点击位置坐标:(' + x + ', ' + y + ')');
});
```
这段代码会在文档中添加一个点击事件监听器,当用户点击文档时,会触发该事件监听器,并在控制台输出鼠标点击位置的坐标。其中,event.clientX和event.clientY分别表示鼠标相对于浏览器窗口的水平和垂直位置。