A switch(i) { case 1:printf("1"); } B switch(i) CASE 1:printf("1"); C switch(i) { case 1 printf("!"); } D switch[i] CASE 1:printf("1")哪个是对的
时间: 2023-11-20 20:07:16 浏览: 46
选项 A 和 D 是正确的。在 C 语言中,switch 语句用于多路分支控制,其基本语法如下:
```
switch (expression) {
case constant1:
statement1;
break;
case constant2:
statement2;
break;
// more cases...
default:
statementN;
}
```
其中,expression 是要进行比较的表达式,constant1、constant2 等是常量值,可以是整数、字符或枚举类型,statement1、statement2 等是与常量值对应的语句块。如果表达式的值与某个常量值相等,就执行与该常量值对应的语句块,直到遇到 break 语句或 switch 语句结束。如果表达式的值与所有常量值都不相等,就执行 default 语句块,如果没有 default 语句块,则直接跳过 switch 语句。
根据上述语法,选项 A 中的 switch 语句和选项 D 中的 switch 语句都符合要求,它们使用了正确的语法来定义 case 分支。而选项 B 和 C 中的 switch 语句都有语法错误,因为它们分别使用了不正确的大小写形式和缺少分号的语法。
相关问题
switch(a+b){case 1:printf("\n"); case 1+2;printf("\n");}
这个语句也有语法错误。首先,switch语句后面的表达式应该是一个整型表达式,而a+b的类型不确定,可能是整型、浮点型或其他类型,所以不能直接作为switch语句的表达式。
其次,switch语句中的case标签应该是常量表达式,而1+2不是常量表达式,因为它包含了运行时才能确定的值。因此,case标签应该写成常量表达式3。
最后,switch语句中的case标签应该以break语句或其他跳转语句结束,否则会出现“贯穿现象”,即不符合预期的执行顺序。在这个例子中,第一个case标签没有break语句,所以即使表达式为1,也会执行第二个case标签的语句。如果想要避免贯穿现象,可以在每个case标签的最后加上break语句。
下面是一个修正后的示例代码:
```c
switch (a + b) {
case 1:
printf("\n");
break;
case 3:
printf("\n");
break;
default:
printf("default case executed\n");
break;
}
```
在这个代码中,switch语句的表达式是a+b,但需要确保a和b都是整型类型。case标签中的常量表达式为1和3,分别对应a+b等于1和3的情况。每个case标签都以break语句结束,避免了贯穿现象的发生。default标签是可选的,用于处理其他情况。
int main() { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); return 0;
这是一个 C 语言的程序,其功能是根据变量 x 的值对变量 a 和 b 进行不同的操作,并输出最终的结果。
程序中的 switch 语句用于根据变量 x 的值选择不同的执行分支。在这个例子中,当 x 的值为 0 时,执行 case 0 中的代码,即将变量 b 的值加 1;当 x 的值为 1 时,执行 case 1 中的代码,即将变量 a 的值加 1;当 x 的值为 2 时,执行 case 2 中的代码,即将变量 a 和 b 的值都加 1。由于在 case 0 中没有 break 语句,因此在 x=0 时,会继续执行 case 1 和 case 2 中的代码。
最终,程序输出变量 a 和 b 的值,结果为 a=2,b=1。这是因为在 x=1 时,执行了 case 1 中的代码,将变量 a 的值加 1;在 x=2 时,执行了 case 2 中的代码,将变量 a 和 b 的值都加 1。