bpf_timer_init如何使用,举一个例子
时间: 2024-06-11 09:09:39 浏览: 285
bpf_timer_init是一个BPF内核函数,用于初始化一个定时器,以便在将来的时间间隔内执行一个BPF程序。
以下是bpf_timer_init的使用示例:
```c
#include <linux/bpf.h>
#include <bpf/bpf_helpers.h>
struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = {
.type = BPF_MAP_TYPE_HASH,
.key_size = sizeof(int),
.value_size = sizeof(long),
.max_entries = 1024,
};
SEC("timer")
int my_timer(struct bpf_timer *timer)
{
int key = 0;
long value = 0;
bpf_map_lookup_elem(&my_map, &key, &value);
value++;
bpf_map_update_elem(&my_map, &key, &value, BPF_ANY);
return 0;
}
char _license[] SEC("license") = "GPL";
// 初始化定时器
struct bpf_timer mytimer SEC("maps") = {
.interval = 1000, // 每1秒执行一次
.handler = my_timer,
};
int _version SEC("version") = 0xFFFFFFFE;
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为“my_timer”的BPF程序,它会在每1秒钟执行一次,并对一个名为“my_map”的哈希表进行更新。我们还定义了一个名为“mytimer”的定时器,它被初始化为每1秒钟执行一次“my_timer”程序。最后,我们将BPF程序和定时器都加载到内核中。
请注意,定时器必须以“timer”作为BPF程序的Section名称,以便内核能够正确识别它。此外,我们还需要将定时器定义为一个特殊的BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY映射类型,以便BPF程序可以与定时器进行交互。定时器的初始化可以在BPF程序加载之前完成,以确保在程序执行之前定时器已经启动。
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