如何使用c语言绘制正方体
时间: 2023-09-10 07:11:02 浏览: 104
要绘制一个正方体,可以使用 OpenGL 库中的立方体绘制函数 glutSolidCube()。下面给出一个简单的使用示例:
```
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glutSolidCube(1.0);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("Cube");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序会创建一个窗口,并在窗口中绘制一个蓝色的正方体。glutSolidCube() 函数的参数表示正方体的边长。使用 glMatrixMode(GL_MODELVIEW) 和 glLoadIdentity() 函数来设置视点为默认值。glClear() 函数用于清空颜色缓冲区和深度缓冲区。使用 glEnable(GL_DEPTH_TEST) 函数启用深度测试,以便正确绘制正方体的各个面。在 display() 函数中调用 glutSolidCube() 函数绘制正方体,然后使用 glFlush() 函数刷新窗口。在 main() 函数中注册 display() 函数,并使用 glutMainLoop() 函数进入消息循环,等待用户交互。
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