在C++中如何正确地实现继承、多态性以及运算符重载,并给出相应的示例代码?
时间: 2024-11-16 16:23:21 浏览: 3
继承是面向对象程序设计中的一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。多态性允许我们通过基类的指针或引用调用派生类的函数。运算符重载则是扩展运算符功能,使其可以应用于自定义类型。以下是一个涉及继承、多态性及运算符重载的示例代码:
参考资源链接:[C++面向对象程序设计-谭浩强版PPT解析](https://wenku.csdn.net/doc/1xibf5byyz?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,我们定义一个基类`Shape`,然后创建两个派生类`Circle`和`Rectangle`。我们希望这些形状类能够使用运算符重载进行加法运算。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape {
public:
// 虚析构函数,确保派生类的正确析构
virtual ~Shape() {}
// 虚函数,用于多态性
virtual void display() const {
cout <<
参考资源链接:[C++面向对象程序设计-谭浩强版PPT解析](https://wenku.csdn.net/doc/1xibf5byyz?spm=1055.2569.3001.10343)
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