// 确认选择 triggerCreate: debounce(200, true, function () { let emptyZone = []; this.hotzoneList.forEach((item, index) => { if (!item?.hotTarget?.type || !item?.hotTarget?.value) { emptyZone.push(index + 1); } }); if (emptyZone.length) { this.$modal.msgWarning( `当前热区${emptyZone.join("、")}未完成设置,请编辑后保存` ); return; } if (!this.modelData.length) { this.$modal.msgWarning("当前没有成功添加的热区图"); return; } //添加项目活页关联 const result = await addProLeaf({ looseLeafId:this.looseLeafId, projectId: this.projectId, sourceType: "select", }); if (this.isEditMode) { this.$EventBus.$emit("feedbackHotzoneEdit", { titleVisible: this.createrForm.titleVisible[0], titlePosition: this.createrForm.titlePosition[0], titleAlign: this.createrForm.titleAlign[0], imageList: [ { ...this.modelData[0], hotzoneSetList: [...this.hotzoneList], }, ], }); this.closeDialog(); } else { this.$refs.createrForm.validate((isPass) => { if (isPass) { let options = this.generateOptions(); console.log("配置项", options); this.$EventBus.$emit("addSingleGroup", { type: "hotzone", options, }); this.closeDialog(); } }); } }),
时间: 2024-02-10 16:34:00 浏览: 29
这段代码是一个Vue组件中的一个方法,主要是对用户在页面上的操作进行了一些判断和处理。该方法用于确认用户选择的热区信息,如果有未完成设置的热区,则提示用户编辑后再保存;如果没有成功添加的热区图,则提示用户当前没有成功添加的热区图;如果以上两个条件都符合,则调用`addProLeaf`方法添加项目活页关联,并根据不同的情况触发不同的事件。
其中,`debounce`是一个延迟执行函数的工具函数,可以控制函数执行的频率,避免函数频繁执行导致性能问题。`this.$modal.msgWarning`是一个Vue组件库中的提示框组件,用于显示警告信息。`this.$EventBus.$emit`是Vue中的事件总线机制,用于在组件之间传递事件和数据。`this.$refs.createrForm.validate`是Vue中的表单校验方法,用于对表单进行校验。
总的来说,这段代码是一个比较完整的Vue组件中的方法,用于处理用户在页面上的操作,并进行一些列判断和处理。
相关问题
前端给这个 watch: { selectors: debounce(function () { this.calendarComponentUp(); this.uploaded(); // this.obtainAList(); this.dutyTableData = this.transferStation.filter(item => item.alarmWeekDay == this.week); console.log(this.dutyTableData) }, 1000), },事件加一个开关,使我在调用某些接口的时候不触发watch
可以在data里面定义一个`isApiLoading`的变量,用于控制是否调用某些接口,然后在watch里面判断`isApiLoading`是否为true,如果是true,则不调用接口。具体实现如下:
```javascript
data() {
return {
isApiLoading: false, // 控制是否调用接口
}
},
watch: {
selectors: debounce(function() {
if (!this.isApiLoading) { // 如果isApiLoading为false,则调用接口
this.calendarComponentUp();
this.uploaded();
// this.obtainAList();
this.dutyTableData = this.transferStation.filter(item => item.alarmWeekDay == this.week);
console.log(this.dutyTableData);
}
}, 1000),
},
methods: {
// 调用接口的方法
callApi() {
this.isApiLoading = true;
// 调用接口的代码
// ...
// 调用完接口后,将isApiLoading置为false
this.isApiLoading = false;
}
}
```
这样,当需要调用某些接口时,可以先将`isApiLoading`置为true,这样在watch里面就不会调用接口了。等到接口调用完成后,再将`isApiLoading`置为false,这样watch里面又可以正常调用接口了。
调用obtainAList()函数时不希望触发watch: { selectors: debounce(function () { this.calendarComponentUp(); console.log(this.timeArray); this.uploaded(); console.log(this.selectors); // this.obtainAList(); this.dutyTableData = this.transferStation.filter(item => item.alarmWeekDay == this.week); console.log(this.dutyTableData) }, 3000), },
如果不希望在调用 `obtainAList()` 函数时触发 `watch` 中的 `selectors`,可以将 `selectors` 改为计算属性(computed property),然后在 `obtainAList()` 函数中修改计算属性 `selectors` 的值。这样在修改 `selectors` 的值时不会触发 `watch`,只有在计算属性的值被其他代码使用时才会触发计算属性的 getter 函数。
示例代码如下:
```
watch: {
// 将 selectors 改为计算属性
selectors: function() {
// debounce 函数中的代码移到这里
this.calendarComponentUp();
console.log(this.timeArray);
this.uploaded();
console.log(this.selectors);
this.dutyTableData = this.transferStation.filter(item => item.alarmWeekDay == this.week);
console.log(this.dutyTableData);
}
},
methods: {
obtainAList() {
// 修改计算属性 selectors 的值
this.selectors = new Date().getTime();
}
},
computed: {
// 计算属性 selectors
selectors: {
get() {
return this._selectors;
},
set(val) {
this._selectors = val;
}
}
}
```
在这个示例代码中,`selectors` 被改为计算属性,并且定义了一个 `_selectors` 变量来存储 `selectors` 的实际值。在 `watch` 中,只要 `_selectors` 发生改变,就会触发计算属性的 getter 函数,从而执行 debounce 函数中的代码。在 `obtainAList()` 函数中,只需要修改 `_selectors` 的值即可,不会触发 `watch` 中的代码。