定义并实现循环队列的存储结构

时间: 2023-06-09 11:03:28 浏览: 63
循环队列是一种特殊的队列,其存储结构通常由一个固定大小的数组和两个指针front和rear组成。front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置。当front等于rear时,队列为空。当rear+1等于front时,队列满。 以下是循环队列的存储结构的C语言实现: ``` #define MAXSIZE 100 // 队列的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front; // 队列头指针 int rear; // 队列尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void InitQueue(CircularQueue *q) { q->front = 0; q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 bool IsEmpty(CircularQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 bool IsFull(CircularQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队操作 bool EnQueue(CircularQueue *q, int x) { if (IsFull(q)) { return false; } q->data[q->rear] = x; // 将元素插入队尾 q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 更新队尾指针 return true; } // 出队操作 bool DeQueue(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return false; } *x = q->data[q->front]; // 将队头元素取出 q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 更新队头指针 return true; } ``` 注意:以上代码仅为示例,实际使用时可能需要根据需求进行修改。

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