用c语言二值图像腐蚀
时间: 2024-02-13 13:00:17 浏览: 44
二值图像腐蚀是一种常见的图像处理操作,可以用于去除图像中的噪点或者缩小物体的大小。下面是一个简单的 C 语言代码示例,可以实现二值图像的腐蚀操作:
```c
#include <stdio.h>
#define WIDTH 10
#define HEIGHT 10
// 定义二值图像
int image[WIDTH][HEIGHT] = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
};
// 定义腐蚀操作的结构元素
int kernel[3][3] = {
{0, 1, 0},
{1, 1, 1},
{0, 1, 0}
};
// 定义腐蚀操作函数
void erode(int img[WIDTH][HEIGHT], int kernel[3][3])
{
int i, j, k, l;
int result[WIDTH][HEIGHT];
// 初始化结果图像
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (j = 0; j < HEIGHT; j++) {
result[i][j] = 0;
}
}
// 对每个像素进行腐蚀操作
for (i = 1; i < WIDTH - 1; i++) {
for (j = 1; j < HEIGHT - 1; j++) {
int flag = 1;
for (k = -1; k <= 1; k++) {
for (l = -1; l <= 1; l++) {
if (kernel[k + 1][l + 1] && !img[i + k][j + l]) {
flag = 0;
break;
}
}
if (!flag) {
break;
}
}
result[i][j] = flag;
}
}
// 将结果复制回原图像
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (j = 0; j < HEIGHT; j++) {
img[i][j] = result[i][j];
}
}
}
int main()
{
// 打印原图像
printf("Original Image:\n");
for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) {
printf("%d ", image[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 进行一次腐蚀操作
erode(image, kernel);
// 打印结果图像
printf("Result Image:\n");
for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (int j = 0; j < HEIGHT; j++) {
printf("%d ", image[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先定义了一个 10x10 的二值图像 `image`,并定义了一个 3x3 的结构元素 `kernel`,用于进行腐蚀操作。然后,我们定义了一个 `erode` 函数,该函数接受一个二值图像和一个结构元素作为参数,实现了二值图像的腐蚀操作。最后,在 `main` 函数中,我们打印了原图像和进行了一次腐蚀操作后的结果图像。
需要注意的是,在上述代码中,我们使用了一个简单的嵌套循环来实现腐蚀操作。具体来说,对于原图像中的每个像素,我们都将其周围的 3x3 区域与结构元素进行比较,如果结构元素中的所有像素都与周围的像素匹配,则将该像素的值设为 1,否则设为 0。最终,我们将结果复制回原图像中,完成了一次腐蚀操作。