@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); init(); //开始游戏按钮-启动计时器 if (Main2Activity.stirng_jishiqi.equals("kaishijishi")){ initView(); } //启动游戏view: paopao_time(); //背景音乐的设置 MusicUtils.music_text(tv_music); tv_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //点击关闭、点击开启 MusicUtils.music_open_close(Main3Activity.this,tv_music); } }); 请详细解释以上这段代码的每一行
时间: 2024-02-14 20:18:55 浏览: 72
Android this与Activity.this的区别
这段代码是一个 Android 应用程序中的 Java 代码,主要是在应用程序的 MainActivity 类中的 onCreate() 方法中执行。以下是每一行代码的解释:
1. `@Override`:这是一个注解,表示该方法覆盖了父类中的同名方法。
2. `protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)`:这是一个方法的声明,用于在 Activity 创建时进行初始化操作。`Bundle` 参数是用于保存 Activity 的状态信息。
3. `super.onCreate(savedInstanceState)`:调用父类的 onCreate() 方法来执行默认的初始化操作。
4. `setContentView(R.layout.activity_main3)`:将布局文件 `activity_main3.xml` 加载到 Activity 中,用于显示 UI 界面。
5. `init()`:一个自定义的方法,用于进行额外的初始化操作。
6. `if (Main2Activity.stirng_jishiqi.equals("kaishijishi")){ initView(); }`:如果 `Main2Activity` 类中的 `stirng_jishiqi` 字符串等于 "kaishijishi",则调用 `initView()` 方法来初始化游戏界面。
7. `paopao_time()`:一个自定义的方法,用于开始游戏计时器。
8. `MusicUtils.music_text(tv_music)`:一个自定义的方法,用于设置背景音乐的文本。
9. `tv_music.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { ... })`:为 `tv_music` 控件设置点击事件监听器。
10. `MusicUtils.music_open_close(Main3Activity.this,tv_music)`:一个自定义的方法,用于控制背景音乐的开关。
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