std::vector<std::thread> particle_list = std::vector<std::thread>(n_particles_);中的std::thread
时间: 2024-03-22 09:35:20 浏览: 27
在C++中,std::thread是一个用于创建和管理线的类。它是C++11标准库中的一部分,用于支持多线程编程。std::thread类提供了一种方便的方式来创建和管理线程,使得并发编程更加容易。
在给定的代码中,std::vector<std::thread> particle_list = std::vector<std::thread>(n_particles_);创建了一个std::vector对象,其中存储了n_particles_个std::thread对象。这意味着particle_list是一个包含了n_particles_个线程的向量。
通过使用std::thread,可以创建多个线程来同时执行不同的任务。每个std::thread对象代表一个独立的线程,可以在其上执行指定的函数或成员函数。
需要注意的是,std::thread对象的生命周期结束时,会自动调用其析构函数,以确保线程的资源被正确释放。因此,在使用std::thread时,需要确保线程的生命周期与其所在线程的生命周期相匹配,以避免悬挂引用或资源泄漏等问题。
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> table { border-collapse: collapse; width: 100%; } td, th { border: 1.5px solid black; padding: 5px; } </style> </head> <body> <table> <colgroup> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 5px;"> <col style="width: 50px;"> <col style="width: 1000px;"> <col style="width: 100px;"> <col style="width: 100px;"> <col style="width: 100px;"> <col style="width: 100px;"> <col style="width: 100px;"> <col style="width: 50px;"> </colgroup> <tr> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(0)" placeholder="工艺膜层"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(1)" placeholder="AOI Step"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(2)" placeholder="不良类型"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(3)" placeholder="Layer(Code)"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(4)" placeholder="Type"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(5)" placeholder="Dpet"></td> <td contenteditable="true"><input type="text" oninput="filterTable(6)" placeholder="Subcode"></td> <td contenteditable="true">Code描述</td> <td contenteditable="true">Image1</td> <td contenteditable="true">Image2</td> <td contenteditable="true">Image3</td> <td contenteditable="true">Image4</td> <td contenteditable="true">Image5</td> <td contenteditable="true">Image6</td> <td contenteditable="true">判定细则</td> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td contenteditable="true">ACT</td> <td contenteditable="true">Particle</td> <td contenteditable="true">ACT</td> <td contenteditable="true">Particle</td> <td contenteditable="true">ACT</td> <td contenteditable="true">Particle</td> <td contenteditable="true">ACT</td> <td contenteditable="true">Particle</td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)" onclick="showPopup(this.src)"style="width: 100px; height: auto;" > </td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)"onclick="showPopup(this.src)" style="width: 100px; height: auto;"> </td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)" onclick="showPopup(this.src)"style="width: 100px; height: auto;"> </td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)" onclick="showPopup(this.src)"style="width: 100px; height: auto;"> </td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)" onclick="showPopup(this.src)"style="width: 100px; height: auto;"> </td> <td> <input type="file" onchange="previewImage(this)"onclick="showPopup(this.src)"style="width: 100px; height: auto;"> </td> <td contenteditable="true">Particle</td> </tr> </tbody> </table> </body> </html>这个代码内为什么无法调整列宽
在你提供的代码中,列宽是通过`<col>`元素的`style`属性设置的。然而,你在`<table>`标签中使用了`border-collapse: collapse;`样式,这将导致列宽设置无效。
当`border-collapse`属性设置为`collapse`时,表格的边框会合并,列宽度将由内容决定,而不会考虑通过`<col>`元素设置的宽度。
要使列宽生效,你可以将`border-collapse`属性设置为`separate`。这样,表格的边框将分离,并且列宽度将受到`<col>`元素的影响。
在你的代码中,将以下样式:
```css
table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
```
更改为:
```css
table {
border-collapse: separate;
width: 100%;
}
```
这样,你的列宽设置将生效,并且可以调整列宽。
请注意,还有其他因素可能导致列宽无法调整,如其他CSS样式或JavaScript代码的干扰。确保没有其他代码干扰了列宽的调整。
class Particle:
class Particle是一个类,用于表示粒子的属性和行为。下面是一个简单的例子来介绍class Particle的结构和功能:
```python
class Particle:
def __init__(self, position, velocity):
self.position = position
self.velocity = velocity
def update(self, time):
self.position += self.velocity * time
def display(self):
print("Particle position:", self.position)
```
在上面的例子中,class Particle具有以下特点:
1. 构造函数:`__init__`方法用于初始化粒子的位置和速度。在创建Particle对象时,可以通过传递参数来指定初始位置和速度。
2. update方法:`update`方法接受一个时间参数,根据粒子的速度和时间更新粒子的位置。
3. display方法:`display`方法用于显示粒子的当前位置。
通过创建Particle对象,可以使用其方法来更新和显示粒子的状态。例如:
```python
# 创建一个Particle对象
particle = Particle(0, 10)
# 更新粒子的位置
particle.update(2)
# 显示粒子的位置
particle.display()
```
以上代码将输出:Particle position: 20,表示粒子在经过2个时间单位后,位置更新为20。