解释一下:// 获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager this.recorderManager = wx.getRecorderManager() // 监听 录音管理器 开始事件 this.recorderManager.onStart(() => { console.log('recorder start') }) // 监听 录音管理器 结束事件 this.recorderManager.onStop((res) => { console.log('recorder stop', res) this.audio_path = res.tempFilePath

时间: 2024-03-04 09:51:44 浏览: 125
这段代码主要实现了以下功能: 1. 使用 wx.getRecorderManager() 方法获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager。 2. 使用 recorderManager.onStart() 方法监听录音开始事件,当录音开始时触发回调函数,在这里使用 console.log() 方法输出 “recorder start” 的日志。 3. 使用 recorderManager.onStop() 方法监听录音结束事件,当录音结束时触发回调函数,并将录音结束后的结果 res 作为参数传入函数中。 4. 在 recorderManager.onStop() 回调函数中,使用 console.log() 方法输出 “recorder stop” 和 res 的内容的日志,并将 res.tempFilePath 赋值给 this.audio_path,以便后续使用录音文件的路径。 综上所述,这段代码的作用是获取录音管理器实例并监听录音开始和结束事件,以便获取录音文件的路径和完成其他相关操作。
相关问题

用vue3编写uni.getRecorderManager() 方法来创建一个录音管理器实例

在 Vue 3 中使用 UniApp 的录音功能,你可以借助 `uni.createRecordManager()` 方法来自定义录音管理器。`uni.getRecorderManager()` 是获取已有的录音管理器实例,如果尚未创建,则会返回 null。这里我们首先讲解如何创建一个录音管理器实例,然后再讨论获取实例。 **创建录音管理器实例:** ```javascript import { onReady, log, getRecorderManager } from 'uni-app' onReady(() => { // 确保在页面加载完成后再操作录音 const createRecorder = async () => { try { let recorderManager = await getRecorderManager() if (!recorderManager) { // 如果未创建,新建一个 recorderManager = await uni.createRecordManager({ format: 'aac', // 录音格式,默认为aac sampleRate: 16000, // 采样率,默认16KHz numberOfChannels: 1, //声道数,默认单声道 bitRate: 64000, // 缓冲大小,默认64kbit/s autoStart: false, // 是否自动开始录音,默认false,需要手动调用record方法开始录音 isNeedKeepAlive: false, // 是否需要保持录音过程中的网络连接,默认false,关闭后可能无法继续录音 }) uni.setGlobalData({ recorderManager, }) // 将录音管理器存入全局,方便后续使用 } // 在这里处理录音管理器的其他操作... } catch (error) { log.error('Failed to create the recorder manager:', error) } } // 在合适的时机(例如用户授权后)调用createRecorder函数 createRecorder() }) ``` **获取录音管理器实例:** ```javascript // 在你需要使用录音管理器的地方 const recorderManager = uni.getGlobalData().recorderManager if (recorderManager) { // 对录音管理器进行操作,例如开始或停止录音 recorderManager.startRecord() // ... } else { log.warn('No recorder manager found.') } ```

RecorderManager是直接录音的吗

是的,`RecorderManager` 是微信小程序提供的一个API,用于直接进行录音操作。通过 `RecorderManager` 对象,开发者可以方便地进行录音的开始、暂停、继续、停止等操作,也可以监听录音的开始、结束、错误等事件,并对录音文件进行处理。 使用 `RecorderManager` 进行录音时,需要先调用 `wx.getRecorderManager()` 方法获取全局唯一的录音管理器对象,然后通过该对象的方法进行录音操作,例如 `start` 方法开始录音,`pause` 方法暂停录音,`resume` 方法恢复录音,`stop` 方法结束录音等等。同时,需要注意在使用 `RecorderManager` 前需要先获取用户的授权,否则无法进行录音操作。
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