解释一下:// 获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager this.recorderManager = wx.getRecorderManager() // 监听 录音管理器 开始事件 this.recorderManager.onStart(() => { console.log('recorder start') }) // 监听 录音管理器 结束事件 this.recorderManager.onStop((res) => { console.log('recorder stop', res) this.audio_path = res.tempFilePath
时间: 2024-03-04 09:51:44 浏览: 125
这段代码主要实现了以下功能:
1. 使用 wx.getRecorderManager() 方法获取全局唯一的录音管理器 RecorderManager。
2. 使用 recorderManager.onStart() 方法监听录音开始事件,当录音开始时触发回调函数,在这里使用 console.log() 方法输出 “recorder start” 的日志。
3. 使用 recorderManager.onStop() 方法监听录音结束事件,当录音结束时触发回调函数,并将录音结束后的结果 res 作为参数传入函数中。
4. 在 recorderManager.onStop() 回调函数中,使用 console.log() 方法输出 “recorder stop” 和 res 的内容的日志,并将 res.tempFilePath 赋值给 this.audio_path,以便后续使用录音文件的路径。
综上所述,这段代码的作用是获取录音管理器实例并监听录音开始和结束事件,以便获取录音文件的路径和完成其他相关操作。
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用vue3编写uni.getRecorderManager() 方法来创建一个录音管理器实例
在 Vue 3 中使用 UniApp 的录音功能,你可以借助 `uni.createRecordManager()` 方法来自定义录音管理器。`uni.getRecorderManager()` 是获取已有的录音管理器实例,如果尚未创建,则会返回 null。这里我们首先讲解如何创建一个录音管理器实例,然后再讨论获取实例。
**创建录音管理器实例:**
```javascript
import { onReady, log, getRecorderManager } from 'uni-app'
onReady(() => {
// 确保在页面加载完成后再操作录音
const createRecorder = async () => {
try {
let recorderManager = await getRecorderManager()
if (!recorderManager) {
// 如果未创建,新建一个
recorderManager = await uni.createRecordManager({
format: 'aac', // 录音格式,默认为aac
sampleRate: 16000, // 采样率,默认16KHz
numberOfChannels: 1, //声道数,默认单声道
bitRate: 64000, // 缓冲大小,默认64kbit/s
autoStart: false, // 是否自动开始录音,默认false,需要手动调用record方法开始录音
isNeedKeepAlive: false, // 是否需要保持录音过程中的网络连接,默认false,关闭后可能无法继续录音
})
uni.setGlobalData({
recorderManager,
}) // 将录音管理器存入全局,方便后续使用
}
// 在这里处理录音管理器的其他操作...
} catch (error) {
log.error('Failed to create the recorder manager:', error)
}
}
// 在合适的时机(例如用户授权后)调用createRecorder函数
createRecorder()
})
```
**获取录音管理器实例:**
```javascript
// 在你需要使用录音管理器的地方
const recorderManager = uni.getGlobalData().recorderManager
if (recorderManager) {
// 对录音管理器进行操作,例如开始或停止录音
recorderManager.startRecord()
// ...
} else {
log.warn('No recorder manager found.')
}
```
RecorderManager是直接录音的吗
是的,`RecorderManager` 是微信小程序提供的一个API,用于直接进行录音操作。通过 `RecorderManager` 对象,开发者可以方便地进行录音的开始、暂停、继续、停止等操作,也可以监听录音的开始、结束、错误等事件,并对录音文件进行处理。
使用 `RecorderManager` 进行录音时,需要先调用 `wx.getRecorderManager()` 方法获取全局唯一的录音管理器对象,然后通过该对象的方法进行录音操作,例如 `start` 方法开始录音,`pause` 方法暂停录音,`resume` 方法恢复录音,`stop` 方法结束录音等等。同时,需要注意在使用 `RecorderManager` 前需要先获取用户的授权,否则无法进行录音操作。
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