unity 怎么按右键让所有tag为520的物体被激活
时间: 2024-02-13 16:03:51 浏览: 125
在Unity中,您可以使用以下C#代码来实现按右键激活所有tag为520的物体:
```
using UnityEngine;
public class ActivateObjects : MonoBehaviour
{
public string tagToActivate = "520";
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse1))
{
GameObject[] objectsToActivate = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagToActivate);
foreach (GameObject obj in objectsToActivate)
{
obj.SetActive(true);
}
}
}
}
```
在该代码中,我们首先定义了一个公共的字符串变量 `tagToActivate`,它的默认值为 "520"。然后,在 `Update()` 函数中,我们检测是否按下了右键,如果是,就使用 `GameObject.FindGameObjectsWithTag()` 函数来查找所有tag为 "520" 的物体,然后使用foreach循环遍历所有找到的物体,并将它们的激活状态设置为 true。
您可以将以上代码添加到一个新的C#脚本中,将该脚本附加到一个空的GameObject上,并将其保存在Assets文件夹中。然后,您可以在场景中添加任意数量的tag为 "520" 的物体,并在运行时按右键来激活它们。
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