python写一个爱心的程序不要简单的那种,有清晰的画面并且特效
时间: 2024-03-10 20:43:43 浏览: 47
Python画爱心程序
5星 · 资源好评率100%
好的,以下是一个用 Python 绘制爱心的程序,它可以在 Pygame 窗口中显示一个带有特效的爱心:
```
import pygame
import math
pygame.init()
# 定义窗口大小和背景颜色
screen_width = 800
screen_height = 600
background_color = (255, 255, 255)
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Love Heart")
# 定义爱心的颜色和大小
heart_color = (255, 0, 0)
heart_size = 200
# 定义心动的颜色和大小
pulse_color = (255, 255, 0)
pulse_size = 30
pulse_speed = 5
# 加载字体
font = pygame.font.SysFont(None, 50)
# 定义心跳的声音
heartbeat_sound = pygame.mixer.Sound("heartbeat.wav")
# 定义一个计时器
clock = pygame.time.Clock()
# 定义一个变量表示是否要退出游戏
game_over = False
# 定义一个变量表示心动的位置
pulse_pos = (screen_width / 2, screen_height / 2)
# 定义一个函数来绘制爱心
def draw_heart():
heart_points = []
for angle in range(0, 360, 10):
x = heart_size * math.sin(math.radians(angle))
y = heart_size * math.cos(math.radians(angle))
heart_points.append((screen_width / 2 + x, screen_height / 2 - y))
pygame.draw.polygon(screen, heart_color, heart_points)
# 定义一个函数来绘制心动
def draw_pulse():
pygame.draw.circle(screen, pulse_color, pulse_pos, pulse_size)
pygame.draw.circle(screen, background_color, pulse_pos, pulse_size - 10)
# 游戏循环
while not game_over:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 清空屏幕
screen.fill(background_color)
# 绘制爱心
draw_heart()
# 绘制心动
draw_pulse()
# 更新心动位置和大小
pulse_size += pulse_speed
if pulse_size > 100:
pulse_size = 30
pulse_pos = (screen_width / 2, screen_height / 2 - pulse_size)
# 播放心跳声音
if pulse_size == 30:
heartbeat_sound.play()
# 显示心跳次数
heartbeat_count = int((pulse_size - 30) / 10)
heartbeat_text = font.render("Heartbeat: {}".format(heartbeat_count), True, (0, 0, 0))
screen.blit(heartbeat_text, (10, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 控制帧率
clock.tick(60)
# 退出游戏
pygame.quit()
```
运行该程序后,即可在 Pygame 窗口中看到一个带有特效的爱心,它会随着心跳的声音和心跳次数不断变化。同时,程序还使用了 Pygame 的声音和字体模块来播放心跳声音和显示心跳次数。
阅读全文