用QT C++写一个自动化设备的状态机,包含空闲,停止,运行,报警,初始化失败等状态
时间: 2023-06-19 14:06:46 浏览: 108
状态机源码,C++
好的,以下是一个简单的状态机示例,包含您提到的状态。注意,这只是一个示例,您可能需要根据您的具体需求进行修改和调整。
```c++
// 状态机状态枚举
enum class State {
Idle,
Stopped,
Running,
Alarm,
InitFailed
};
// 状态转移函数指针类型
typedef void (*StateTransitionFunc)(void);
// 状态机状态转移表
struct StateTransition {
State currentState;
StateTransitionFunc transitionFunc;
State nextState;
};
// 状态转移函数定义
void idleToStopped();
void stoppedToIdle();
void stoppedToRunning();
void runningToAlarm();
void alarmToStopped();
void initFailedToIdle();
// 状态转移表定义
const StateTransition stateTransitions[] = {
{ State::Idle, idleToStopped, State::Stopped },
{ State::Stopped, stoppedToIdle, State::Idle },
{ State::Stopped, stoppedToRunning, State::Running },
{ State::Running, runningToAlarm, State::Alarm },
{ State::Alarm, alarmToStopped, State::Stopped },
{ State::InitFailed, initFailedToIdle, State::Idle }
};
// 当前状态
State currentState = State::Idle;
// 状态转移函数实现
void idleToStopped() {
// 执行停止操作
// ...
}
void stoppedToIdle() {
// 执行停止操作
// ...
}
void stoppedToRunning() {
// 执行启动操作
// ...
}
void runningToAlarm() {
// 发出报警信号
// ...
}
void alarmToStopped() {
// 执行停止操作
// ...
}
void initFailedToIdle() {
// 执行初始化操作
// ...
}
// 状态机主循环
while (true) {
// 检查当前状态是否需要转移
for (const auto& transition : stateTransitions) {
if (transition.currentState == currentState) {
transition.transitionFunc();
currentState = transition.nextState;
break;
}
}
// 执行当前状态的任务
switch (currentState) {
case State::Idle:
// 空闲状态任务
break;
case State::Stopped:
// 停止状态任务
break;
case State::Running:
// 运行状态任务
break;
case State::Alarm:
// 报警状态任务
break;
case State::InitFailed:
// 初始化失败状态任务
break;
default:
// 未知状态,应该抛出异常或者错误处理
break;
}
// 等待下一个循环
// ...
}
```
在这个示例中,我们定义了一个 `State` 枚举来表示状态机的状态。然后,我们定义了一些状态转移函数和状态转移表,以便在当前状态需要转移时执行相应的操作。在状态机的主循环中,我们首先检查当前状态是否需要转移,如果需要则执行相应的状态转移函数,并更新当前状态。接着,我们执行当前状态的任务。在示例中,我们只是简单地用注释表示每个状态执行的任务,您需要根据您的具体需求进行修改。最后,我们等待下一个循环。
阅读全文