使用C++语言和PCL库生成一段代码,已知一个平面,求平面法向量,并转换为欧拉角输出
时间: 2023-11-27 12:54:52 浏览: 121
一个C++实现的三维向量计算案例
5星 · 资源好评率100%
以下是使用C++语言和PCL库生成的代码,可以求解平面法向量,并转换为欧拉角输出:
```c++
#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/common/transforms.h>
int main()
{
// 定义一个平面
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr plane(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
plane->push_back(pcl::PointXYZ(1, 0, 0));
plane->push_back(pcl::PointXYZ(2, 0, 0));
plane->push_back(pcl::PointXYZ(3, 0, 0));
plane->push_back(pcl::PointXYZ(4, 0, 0));
// 计算法向量
pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> ne;
ne.setInputCloud(plane);
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>());
ne.setSearchMethod(tree);
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
ne.setRadiusSearch(0.03);
ne.compute(*cloud_normals);
// 输出法向量
std::cout << "The normal of the plane is: (" << cloud_normals->points[0].normal_x
<< ", " << cloud_normals->points[0].normal_y
<< ", " << cloud_normals->points[0].normal_z << ")" << std::endl;
// 将法向量转换为欧拉角输出
Eigen::Vector3f euler_angles = cloud_normals->points[0].getNormalVector3fMap().cast<float>().eulerAngles(0, 1, 2);
std::cout << "The Euler angles of the plane normal are: (" << euler_angles[0]
<< ", " << euler_angles[1]
<< ", " << euler_angles[2] << ")" << std::endl;
return 0;
}
```
代码中使用了PCL库中的 NormalEstimation 类来计算平面的法向量,并使用 getNormalVector3fMap() 函数将法向量转换为 Eigen::Vector3f 类型的向量,再使用 Eigen 库中的 eulerAngles() 函数将向量转换为欧拉角。
阅读全文