Animator.js?dd1b:13 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')
时间: 2023-10-27 07:52:38 浏览: 76
This error message suggests that there is an attempt to access the property 'length' of an undefined object in the Animator.js file. Without seeing the specific code surrounding this error, it is difficult to determine the root cause of the issue. However, it could be caused by a variable being undefined or not properly initialized before attempting to access its properties. It could also be caused by a syntax error or a missing import statement for a necessary module.
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Animator.js:25 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')
Animator.js是一个JavaScript库,用于创建和管理动画效果。根据你提供的错误信息,这个错误是在Animator.js的第25行发生的,错误类型是"Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')"。这个错误通常表示在代码中尝试读取一个未定义的属性的长度。
要解决这个错误,你可以检查Animator.js文件的第25行,并确保在该行之前已经定义了相应的属性。可能是在使用该属性之前需要对其进行初始化或赋值。
Animator.GotoState: State could not be found; Invalid Layer Index -1
这个错误通常表示你正在尝试访问一个不存在的动画状态或层级索引。首先,请确保你的代码中的层级索引和动画状态名称是正确的,并且符合你的动画控制器的层次结构和状态名称。你可以在Unity编辑器中查看动画控制器来确定正确的层级索引和状态名称。
如果问题仍然存在,请检查你的代码是否正确地设置了动画控制器。你需要确保你的动画控制器已经分配给了你的游戏对象,并且你对动画控制器的任何更改都已经保存。另外,你还需要确保你的游戏对象上有一个 Animator 组件。
最后,如果你的问题仍然存在,请提供更多上下文和代码,以便我可以更好地帮助你解决问题。