#include"stdio.h" #include<Windows.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main() { PlaySound(TEXT("1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); }运行后没有音乐响
时间: 2024-03-14 13:46:13 浏览: 15
这段代码有一个问题,它只是调用了Windows API中的PlaySound函数,但是没有等待音乐播放完成就立即结束程序。你可以使用Sleep函数来等待一段时间,或者使用一个while循环来检查音乐是否已经完成播放,例如:
```
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
int main() {
PlaySound(TEXT("1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
Sleep(5000); // 等待5秒钟
return 0;
}
```
这个例子将会等待5秒钟后结束程序。你可以根据自己的需要调整等待的时间。
相关问题
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int a
#include <stdio.h> 是一个C语言的头文件,它包含了一些输入输出函数的声明,比如printf和scanf等。而#include <math.h> 是一个数学库的头文件,它包含了一些数学函数的声明,比如sqrt和sin等。
在你给出的代码中,int main() 是程序的入口函数,它表示程序从这里开始执行。在main函数中,定义了一个整型变量a,但是没有给它赋初值。
如果你想要使用printf函数来输出一些信息,可以在main函数中添加代码,比如:
int main()
{
int a = 10;
printf("a的值是:%d\n", a);
return 0;
}
这样就可以输出a的值为10。你可以根据需要修改a的值和输出的格式。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h>和#include <stdlib.h>是C语言中的两个头文件。
1. #include <stdio.h>是用来包含标准输入输出函数的头文件。它提供了一些用于输入和输出的函数,比如printf和scanf等。通过包含这个头文件,我们可以在程序中使用这些函数来进行输入和输出操作。
2. #include <stdlib.h>是用来包含标准库函数的头文件。它提供了一些常用的函数,比如内存分配函数malloc和free,字符串转换函数atoi和atof等。通过包含这个头文件,我们可以在程序中使用这些函数来进行各种操作。