C++ windows.h如何画图
时间: 2024-09-30 07:08:03 浏览: 27
c++实现windows画图
在Windows平台上使用C++通过`windows.h`库进行绘图通常涉及到GDI (Graphics Device Interface) API,这是Windows图形功能的一部分。以下是基本步骤:
1. 包含头文件:
```cpp
#include <windows.h>
#include <gdi32.h> // GDI函数声明集
```
2. 创建设备上下文(DC):
```cpp
HDC hdc; // handle to device context
HDC memDC = CreateCompatibleDC(NULL); // 创建内存DC
HRGN oldClipRegion = SelectClipRgn(hdc, NULL); // 初始化剪贴区域
// 如果需要操作屏幕DC,可以替换为:
// HDC screenDC = GetDC(HWND_DESKTOP); // 获取桌面DC
```
3. 设置颜色和笔刷:
```cpp
HBRUSH brushColor = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 红色填充
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); // 黑色线条
```
4. 绘制矩形或其他形状:
```cpp
Rectangle(hdc, x, y, width, height); // 绘制矩形
MoveToEx(hdc, x1, y1, &pen); // 起始点
LineTo(hdc, x2, y2); // 结束点
StrokeAndFillPath(hdc, pen, brushColor);
```
5. 最后记得清理资源:
```cpp
DeleteObject(pen);
DeleteObject(brushColor);
ReleaseDC(hwnd, memDC); // 对于内存DC
// 或者
ReleaseDC(HWND_DESKTOP, screenDC); // 对于屏幕DC
SelectClipRgn(hdc, oldClipRegion); // 恢复原始剪贴区域
DeleteDC(memDC); // 删除内存DC
```
需要注意的是,`windows.h`库已经过时,推荐使用更现代的DirectX或GDI+来进行图形编程。如果需要创建窗口并管理用户交互,应该结合MFC(Microsoft Foundation Classes)或者使用更为标准的Win32 API。
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