udp协议客户端服务器间视频传输c源码

时间: 2023-12-30 12:00:31 浏览: 49
UDP协议在客户端和服务器之间进行视频传输的C源码如下: 客户端端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFFER_SIZE 1024 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 5000 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; socklen_t addr_len = sizeof(server_addr); char buffer[BUFFER_SIZE]; FILE *fp; // 创建UDP套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("Socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &(server_addr.sin_addr)) <= 0) { perror("Invalid address/ Address not supported"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((fp = fopen("video.mp4", "rb")) == NULL) { perror("Failed to open file"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { // 读取文件内容到缓冲区 int n = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fp); if (n <= 0) { break; } // 发送缓冲区内容到服务器 sendto(sockfd, buffer, n, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, addr_len); } printf("File sent successfully.\n"); fclose(fp); close(sockfd); return 0; } ``` 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFFER_SIZE 1024 #define SERVER_PORT 5000 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(client_addr); char buffer[BUFFER_SIZE]; FILE *fp; // 创建UDP套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("Socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 将套接字与服务器地址绑定 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((fp = fopen("received_video.mp4", "wb")) == NULL) { perror("Failed to open file"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { // 接收客户端发送的数据 int n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len); if (n <= 0) { break; } // 将接收到的数据写入文件 fwrite(buffer, 1, n, fp); } printf("File received successfully.\n"); fclose(fp); close(sockfd); return 0; } ``` 以上是通过UDP协议进行视频传输的基本C源码,其中客户端从本地读取视频文件,将数据逐块发送给服务器端,服务器端接收到数据后将其写入新的文件中。需要注意的是,客户端和服务器端需要使用相同的IP地址和端口号,并且确保服务器端已启动并监听指定端口。

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