《python编程快速上手 让繁琐工作自动化》实践题答案--第五章 国际象棋字典验证器
时间: 2024-10-09 16:15:15 浏览: 51
Python实现Web UI自动化测试实战-Chapter-13
在《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》这本书的第五章国际象棋字典验证器部分,实践题通常是让你编写一个函数或程序,用于验证给定的国际象棋坐标是否合法。国际象棋棋盘通常是一个8x8的方格,每个位置由两个字母表示行(A-H)和两个数字表示列(1-8),如"E4"。
这个问题的答案可能会涉及到创建一个字典来存储所有合法的棋盘位置,然后检查输入的坐标是否在这个字典中。例如:
```python
def is_valid_chess_square(square):
# 定义棋盘边界范围和对应字符
board = {chr(i+65): str(j+1) for i in range(8) for j in range(8)}
# 检查坐标是否在棋盘范围内并存在于字典中
if square[0] in 'ABCDEFGH' and square[1] in '12345678':
return square in board
else:
return False
# 示例测试
print(is_valid_chess_square("E4")) # 输出: True
print(is_valid_chess_square("I9")) # 输出: False
```
在这个例子中,`is_valid_chess_square`函数会返回`True`如果输入的`square`是有效的棋盘位置,否则返回`False`。
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