安卓 @1x @2x
时间: 2023-10-02 20:06:28 浏览: 47
安卓中的 @1x 和 @2x 是指图像资源的分辨率。@1x 表示以 1 倍像素密度(即 1 个物理像素对应 1 个逻辑像素)为基准的图像,而 @2x 表示以 2 倍像素密度(即 1 个物理像素对应 2 个逻辑像素)为基准的图像。
在 Android 开发中,为了适配不同的设备分辨率,开发者通常会提供多个分辨率的图像资源。@1x 和 @2x 是其中两种常见的命名方式,用于标识不同的图像资源。
当设备的像素密度为 1x 时,系统会使用 @1x 的图像资源进行显示;当设备的像素密度为 2x 时,系统会自动选择并使用 @2x 的图像资源。这样可以保证在不同分辨率的设备上显示出相同大小和质量的图像。
举例来说,假设有一个按钮的背景图像资源,开发者可以提供两个版本:button_bg@1x.png 和 button_bg@2x.png。当设备像素密度为 1x 时,系统会加载 button_bg@1x.png 这个图像;当设备像素密度为 2x 时,系统会加载 button_bg@2x.png 这个图像。
通过提供不同分辨率的图像资源,可以在不同的设备上获得更好的显示效果和用户体验。
相关问题
com.trello.rxlifecycle2 适配androidx
如果您想在AndroidX项目中使用com.trello.rxlifecycle2库,可以使用以下步骤进行适配:
1. 在build.gradle文件中添加以下依赖项:
```
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'
implementation 'com.trello.rxlifecycle2:rxlifecycle:2.2.2'
implementation 'com.trello.rxlifecycle2:rxlifecycle-android:2.2.2'
```
2. 在代码中添加以下代码:
```
import androidx.lifecycle.Lifecycle;
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner;
import com.trello.rxlifecycle3.android.lifecycle.AndroidLifecycle;
import com.trello.rxlifecycle3.LifecycleProvider;
public class MyActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner {
// ...
private final LifecycleProvider<Lifecycle.Event> lifecycleProvider
= AndroidLifecycle.createLifecycleProvider(this);
public void doSomething() {
Observable.just("Hello world!")
.compose(lifecycleProvider.bindToLifecycle())
.subscribe(/* ... */);
}
}
```
这样就可以在AndroidX项目中使用com.trello.rxlifecycle2库了。需要注意的是,由于该库已经不再维护和更新,建议您使用com.trello.rxlifecycle3库来替代。
uni-app封装image公共组件的方式实现整个项目自适应 DPR 加载图片,要求兼容小程序、H5和App三个平台。另外给定的资源图里有@2x、@3x,有的图片没有@1x图,请给出兼容有效写法
针对这个需求,我可以为您提供以下的解决方案:
1. 在uni-app中,可以使用uni.getImageInfo()获取到图片的宽高信息,然后根据设备的DPR动态计算出需要加载的图片资源路径。
2. 对于没有@1x图的图片,可以通过自定义组件的方式,在组件中进行判断和处理,如使用默认的图片、缩放等方式进行兼容。
具体实现可以参考以下步骤:
1. 在项目中创建image公共组件,例如:`common-image.vue`。
2. 在组件中引入DPR适配的工具类,如:`utils.js`,并且在组件的生命周期函数中计算出当前设备的DPR值。
3. 在组件中使用uni.getImageInfo()获取到图片的宽高信息,并且根据DPR值计算出需要加载的图片路径。
4. 对于没有@1x图的图片,可以在组件中使用默认的图片、缩放等方式进行兼容处理。
以下是示例代码,仅供参考:
```
<template>
<image :src="imageSrc"></image>
</template>
<script>
import utils from '@/utils.js'
export default {
props: {
src: {
type: String,
required: true
}
},
data() {
return {
imageSrc: ''
}
},
created() {
this.init()
},
methods: {
async init() {
const info = await uni.getImageInfo({
src: this.src
})
const dpr = utils.getDPR()
const suffix = `@${dpr}x`
let src = this.src
if (src.indexOf('@') > -1) {
src = src.split('@')[0] + suffix + src.split('@')[1]
} else {
src += suffix
}
this.imageSrc = src
}
}
}
</script>
```
在utils.js中可以定义一个getDPR()方法,用来获取设备的DPR值,示例代码如下:
```
export default {
getDPR() {
let dpr = 1
if (uni.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
dpr = uni.getSystemInfoSync().pixelRatio
dpr = dpr >= 3 ? 3 : dpr >= 2 ? 2 : 1
} else {
dpr = uni.getSystemInfoSync().pixelRatio
}
return dpr
}
}
```
这样,在使用公共组件时,只需要传入图片的路径,组件会自动根据设备的DPR值加载对应的图片资源,同时兼容小程序、H5和App三个平台。