设计电影票预定系统的用例图
时间: 2023-06-18 17:08:07 浏览: 109
以下是电影票预定系统的用例图:
![电影票预定系统的用例图](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/sr3q0j7e.png)
用例图中包含了三个主要的参与者:顾客、售票员和管理员。其中,顾客可以浏览电影信息、选择座位、购买电影票、取消订单,售票员可以查询订单、售出电影票,管理员可以管理电影信息、添加新电影、管理售票员账户等。这些参与者通过系统的功能进行交互,实现对电影票的预定、售卖、管理等操作。
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电影票预定系统UML用例图
以下是电影票预定系统的UML用例图:
![电影票预定系统UML用例图](https://i.imgur.com/gF6Em63.png)
该系统的主要参与者为用户和管理员,用户可以浏览电影信息、选择场次和座位、支付订单等操作,管理员可以管理电影信息、场次信息、座位信息以及订单信息。
用户可以进行的主要操作包括:
- 浏览电影信息:用户可以查看电影的名称、类型、导演、主演、简介、评分等信息;
- 选择场次和座位:用户可以选择电影的场次和座位,系统会根据用户的选择计算订单总价;
- 支付订单:用户可以通过系统进行订单支付,支付成功后系统将生成电子票并发送给用户。
管理员可以进行的主要操作包括:
- 管理电影信息:管理员可以添加、修改、删除电影信息;
- 管理场次信息:管理员可以添加、修改、删除场次信息;
- 管理座位信息:管理员可以添加、修改、删除座位信息;
- 管理订单信息:管理员可以查看订单信息、修改订单状态、生成电子票等。
总体来说,该系统的UML用例图清晰地展示了系统的功能和参与者之间的关系,有助于开发人员在实现系统时更好地理解需求和设计系统架构。
电影院售票系统用例图
电影院售票系统的用例图如下:
![电影院售票系统用例图](https://img-blog.csdnimg.cn/20210908153612905.png)
该系统主要包含以下用例:
1. 浏览电影:用户可以查看当前正在上映的电影列表,以及每部电影的详细信息。
2. 选择电影:用户可以选择一部电影进行购票。
3. 选择场次:用户可以选择电影的放映场次。
4. 选择座位:用户可以选择座位进行购票。
5. 购票:用户可以购买所选座位的电影票。
6. 取消购票:用户可以取消已购买的电影票。
7. 退票:用户可以退回已购买的电影票。
8. 管理员登录:管理员可以登录系统进行管理操作。
9. 添加电影:管理员可以添加新的电影信息。
10. 修改电影:管理员可以修改已有电影的信息。
11. 删除电影:管理员可以删除已有电影的信息。
12. 查看销售情况:管理员可以查看当前电影票的销售情况。