给定如图所示的Player类及其子类MusicPlayer和VideoPlayer的继承关系UML图。其中,抽象类Player表示播放器,fileName是播放的文件,play()和stop()表示播放和停止方法;MusicPlayer表示音频播放器,volume表示音量,encodeAudio()表示音频解码;VideoPlayer表示视频播放器,duration表示视频持续时间,encodeVideo()表示视频解码。 (1)编写代码实现这些类,为这些类定义无参数构造方法,在构造方法中输出一句话,实现每个类中定义的方法。 (2)在main()方法中创建一个MusicPlayer对象,访问该对象的volume成员、play()与stopt()和encodeAudio()方法。访问toString()方法,该方法是在哪里定义的? (3)在main()方法中编写下面代码,该段代码是否有编译错误,为什么? Player player; MusicPlayer mplayer = new MusicPlayer(); mplayer.play(); player = mplayer; player.encodeAudio(); MusicPlayer mplayer2 = (MusicPlayer)player; player2.encodeAudio();

时间: 2023-11-27 12:54:34 浏览: 41
(1)代码实现如下: ```java // Player类 public abstract class Player { protected String fileName; public Player() { System.out.println("Creating a player..."); } public abstract void play(); public abstract void stop(); @Override public String toString() { return "Player [fileName=" + fileName + "]"; } } // MusicPlayer类 public class MusicPlayer extends Player { private int volume; public MusicPlayer() { super(); System.out.println("Creating a music player..."); } public int getVolume() { return volume; } public void setVolume(int volume) { this.volume = volume; } @Override public void play() { System.out.println("Playing music..."); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping music..."); } public void encodeAudio() { System.out.println("Encoding audio..."); } } // VideoPlayer类 public class VideoPlayer extends Player { private int duration; public VideoPlayer() { super(); System.out.println("Creating a video player..."); } public int getDuration() { return duration; } public void setDuration(int duration) { this.duration = duration; } @Override public void play() { System.out.println("Playing video..."); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping video..."); } public void encodeVideo() { System.out.println("Encoding video..."); } } ``` (2)在main()方法中的代码实现如下: ```java public static void main(String[] args) { MusicPlayer musicPlayer = new MusicPlayer(); musicPlayer.setVolume(50); musicPlayer.play(); musicPlayer.stop(); musicPlayer.encodeAudio(); System.out.println(musicPlayer.toString()); } ``` toString()方法是在Object类中定义的,所有Java类都继承了Object类,因此MusicPlayer类也继承了toString()方法。 (3)代码中有编译错误,因为player2没有定义,应该改为mplayer2。另外,由于将Player类型的引用变量player指向了MusicPlayer对象,因此可以调用MusicPlayer类中定义的encodeAudio()方法,但是在将player转换为MusicPlayer类型的引用变量mplayer2时,需要进行强制类型转换,否则会出现编译错误。修改后的代码如下: ```java public static void main(String[] args) { Player player; MusicPlayer mplayer = new MusicPlayer(); mplayer.play(); player = mplayer; player.encodeAudio(); MusicPlayer mplayer2 = (MusicPlayer) player; mplayer2.encodeAudio(); } ```

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