stm32 迪文屏 usart接收代码
时间: 2023-05-31 07:20:14 浏览: 151
### 回答1:
首先,需要在STM32的相关代码中启用USART并配置其波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后,需要接收缓冲区和监听函数以处理接收到的数据。
以下为基本代码示例:
1. 启用USART
```
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 开启USART和GPIO的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
// 配置USART引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 开启USART
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
```
2. 接收缓冲区和中断函数
```
uint8_t Rx_Buf[50];
uint8_t Rx_Cnt = 0;
uint8_t Rx_Flag = 0;
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
/* 读取接收到的数据 */
Rx_Buf[Rx_Cnt++] = USART_ReceiveData(USART1);
if(Rx_Buf[Rx_Cnt-1] == '\n') // 判断是否接收完毕
{
Rx_Flag = 1;
Rx_Cnt = 0;
}
}
}
```
在中断函数中,每次接收到数据都会存储在接收缓冲区中,当接收到换行符时,说明数据接收完毕,设置标志位Rx_Flag为1,同时重置接收计数器Rx_Cnt和接收缓冲区。
3. 监听函数
```
while(1)
{
if(Rx_Flag) // 判断是否接收到数据
{
// 处理接收到的数据
...
// 重置标志位
Rx_Flag = 0;
}
}
```
在主函数中,可以通过监听标志位Rx_Flag来判断是否接受到了数据,若接收到数据,则可以对其进行处理。处理完数据后需要重新设置标志位。
### 回答2:
STM32 迪文屏 USART接收代码的编写与应用是STM32开发中非常重要的一部分。本篇文章将针对STM32 迪文屏 USART接收代码的编写进行深入阐述。
1.USART简介
USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)是一种串行通信协议,具有同步与异步两种传输模式。在STM32开发中,常用的USART模块有串口1~串口3,分别对应着USART1、USART2、USART3等。
2.USART接收原理
USART接收字节的原理是,通过设置串口参数与接收缓存,让MCU在接收到数据时能够将其存放到缓存中,以便之后进行处理。
3.STM32迪文屏USART接收实现
以下是STM32迪文屏USART接收代码的实现过程:
(1)配置串口1参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能串口1时钟
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate=115200;//设置波特率为115200bps
USART_InitStruct.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;//设置数据位为8位
USART_InitStruct.USART_StopBits=USART_StopBits_1;//设置停止位为1位
USART_InitStruct.USART_Parity=USART_Parity_No;//设置无校验
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;//设置无硬件流控
USART_InitStruct.USART_Mode=USART_Mode_Rx;//使能接收模式
USART_Init(USART1,&USART_InitStruct);//初始化USART1
(2)配置接收缓存和中断
在初始化过程中,需要对接收缓存和中断进行配置,以便开启接收功能,并设置中断服务程序。
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;//设置中断通道为串口1中断
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//设置抢占优先级为0
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;//设置子优先级为0
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;//使能中断通道
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);//初始化中断
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启接收中断
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);//清除标志位
(3)USART中断服务程序
在USART接收中断发生时,MCU将会进入中断服务程序,进行数据的处理和存储。
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//判断是否接收到数据
{
char datastr;
datastr=USART_ReceiveData(USART1);//获取接收到的数据
USART_SendData(USART1,datastr);//对接收到的数据进行处理并发送出去
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清除中断标志位
}
}
以上就是STM32迪文屏USART接收代码的实现过程及其必要配置。当然,在实际开发过程中,还需要考虑到数据的协议格式、接收缓存的大小等问题。希望本篇文章能够对STM32迪文屏USART接收代码的开发有所启示。
### 回答3:
在STM32中,使用USART通信是很常见的操作。在配合迪文屏使用时,我们可以通过USART进行数据的发送和接收,实现与迪文屏的交互。
在进行USART通信时,我们首先需要进行初始化操作。在初始化中,我们需要确定USART的波特率、数据位、停止位等参数。具体代码如下所示:
```
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//使能GPIOA和USART1的时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
//设置USART1 Tx (PA9)引脚为复用功能AF7
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
//设置USART1 Rx (PA10)引脚为复用功能AF7
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);
// 配置USART1 Tx (PA9)为输出模式的推挽复用引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1 Rx (PA10)为输入模式的推挽复用引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1 参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
```
完成初始化后,我们就可以进行USART数据的发送和接收操作了。在接收操作中,我们可以通过查询方法或者中断方法实现USART数据的接收。在这里我们介绍中断方法的实现。
首先需要在NVIC中开启USART1接收中断:
```
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
```
下面是USART1接收中断的代码:
```
//USART1 接收中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//判断是否接收到数据
{
u8 data = USART_ReceiveData(USART1);//读取数据
//在这里对接收到的数据进行处理
}
}
```
通过中断方法实现USART数据的接收,可以让CPU在接收数据的同时可以进行其他任务的处理,提高了整个系统的效率。
以上就是STM32和迪文屏通过USART实现数据接收的操作说明,希望对您有所帮助。