在think中实现我点击1后可以选择1的地址。点击2后可以选择2的地址
时间: 2024-02-17 20:00:02 浏览: 8
好的,你可以参考以下代码实现:
```python
# 定义一个字典,存储地址
address_dict = {'1': ['E:/123', 'E:/1234'], '2': ['E:/12345'], '3': ['E:/123456', 'E:/1/123465']}
# 定义一个函数,根据用户选择的编号返回地址列表
def get_address_list(number):
return address_dict.get(number)
# 获取用户输入的编号
number = input("请输入编号:")
# 根据用户选择的编号获取地址列表
address_list = get_address_list(number)
# 打印地址列表
if address_list:
print("可选地址:")
for address in address_list:
print(address)
else:
print("未找到编号为%s的地址信息" % number)
```
你可以在这段代码的基础上进行修改,将函数返回地址列表的部分改为弹出框选择地址的界面。
相关问题
uniapp 按钮点击
在uni-app中,可以通过以下方式实现按钮的点击效果:
1. 在template中,添加一个按钮元素,并绑定点击事件:
```html
<template>
<button @click="handleClick">点击我</button>
</template>
```
2. 在script中,定义点击事件的处理函数:
```javascript
<script>
export default {
methods: {
handleClick() {
// 处理点击事件的逻辑
console.log("按钮被点击了");
}
}
}
</script>
```
在上述代码中,我们给按钮元素添加了@click事件,并将其绑定到handleClick方法上。当按钮被点击时,handleClick方法会被触发,并执行其中的逻辑。
你可以根据实际需求,在handleClick方法中编写你想要执行的代码,例如跳转页面、发送网络请求等。
[原创] OneThink模型管理详解-10分钟创建一个团队管理后台
OneThink是一款基于PHP的开源内容管理框架,它提供了一系列的模块化功能,包括用户系统、权限控制、模型管理、插件扩展等功能。其中,模型管理是OneThink的核心功能之一,它可以帮助开发者快速创建各种不同的数据模型,如文章、新闻、产品、团队等,而本文将详细介绍如何使用OneThink创建一个团队管理后台。
1、安装OneThink
首先,我们需要下载最新版本的OneThink,并将其安装到本地或者服务器上。安装过程相对简单,只需要按照提示一步一步进行即可。
2、创建一个新的模型
在OneThink的后台管理界面中,选择“模型”菜单,然后点击“添加新模型”按钮。在弹出的对话框中,输入模型名称“Team”,选择“独立模型”,并设置“数据表前缀”为“ot_”,然后点击“确定”按钮即可创建一个新的模型。
3、设置模型字段
在模型管理界面中,点击“字段管理”按钮,然后点击“添加新字段”按钮。在弹出的对话框中,输入字段名称“name”,选择“单行文本框”类型,并设置“长度”为“50”,然后点击“确定”按钮。同样的方式添加“position”、“description”、“avatar”等字段,最终的结果如下图所示:
4、生成模型代码
在模型管理界面中,点击“生成代码”按钮,然后选择“模型类”、“控制器类”和“模板文件”三个选项,并设置它们的保存路径。最后,点击“开始生成”按钮即可生成相应的代码。
5、修改控制器代码
打开刚才生成的控制器文件(默认路径为“Application/Admin/Controller/TeamController.class.php”),并添加以下代码:
```php
public function index(){
$list = $this->lists('Team');
$this->assign('_list', $list);
$this->display();
}
public function add(){
if(IS_POST){
$Team = D('Team');
if($Team->create()){
$result = $Team->add();
if($result){
$this->success('添加成功!', U('index'));
}else{
$this->error('添加失败!');
}
}else{
$this->error($Team->getError());
}
}else{
$this->display();
}
}
public function edit(){
if(IS_POST){
$Team = D('Team');
if($Team->create()){
$result = $Team->save();
if($result){
$this->success('修改成功!', U('index'));
}else{
$this->error('修改失败!');
}
}else{
$this->error($Team->getError());
}
}else{
$id = I('get.id');
$Team = M('Team')->find($id);
$this->assign('Team', $Team);
$this->display();
}
}
public function delete(){
$id = I('get.id');
$result = M('Team')->delete($id);
if($result){
$this->success('删除成功!', U('index'));
}else{
$this->error('删除失败!');
}
}
```
这段代码实现了团队管理的基本功能,包括添加、修改、删除、列表展示等。
6、修改模板文件
打开刚才生成的模板文件(默认路径为“Application/Admin/View/Team/index.html”),并修改它的内容,以展示团队列表。具体代码如下:
```html
<volist name="_list" id="vo">
<tr>
<td>{$vo.id}</td>
<td>{$vo.name}</td>
<td>{$vo.position}</td>
<td>{$vo.description}</td>
<td><img src="__ROOT__/{$vo.avatar}" width="50"></td>
<td>
<a href="{:U('edit',array('id'=>$vo['id']))}">编辑</a>
<a href="{:U('delete',array('id'=>$vo['id']))}">删除</a>
</td>
</tr>
</volist>
```
7、完成
至此,一个简单的团队管理后台就已经完成了,我们可以通过访问“http://yourdomain.com/index.php/Admin/Team/index”来查看效果。当然,这只是一个简单的示例,实际的团队管理后台可能需要更多的功能和复杂的操作,可以根据实际需求添加相应的代码。