cesium在模型上画线
时间: 2023-06-05 21:05:44 浏览: 471
Cesium是一款用于建立Web地图应用程序的开源软件库。它提供了丰富的API来绘制各种几何图形,包括线。
要在Cesium上绘制线,你需要首先导入Cesium库,然后在地图上添加一个图层。然后,你可以使用Cesium的`Polyline`类来创建线,并使用`Polyline.positions`属性设置线的路径。
例如,下面是一个简单的例子,展示了如何在Cesium上绘制一条从纬度40度,经度-100度出发,到纬度30度,经度-110度的线:
```
// 创建线
var line = new Cesium.Polyline();
// 设置线的路径
line.positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-100.0, 40.0, -110.0, 30.0]);
// 将线添加到地图图层上
viewer.entities.add(line);
```
你还可以设置线的样式,例如颜色、宽度等。例如,下面是设置线的颜色的例子:
```
line.material = Cesium.Color.RED;
```
有关如何使用Cesium进行地图绘制的更多信息,你可以参考Cesium官方文档:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Polyline.html。
相关问题
cesium在地图上画点
要在Cesium地图上画点,你可以使用`viewer.entities.add`方法,并在其中定义一个具有`position`和`point`属性的对象。`position`属性指定点的位置,可以使用`Cesium.Cartesian3.fromDegrees`方法将经纬度转换为笛卡尔坐标。`point`属性定义点的样式,包括颜色和大小等。以下是一个示例代码:
```javascript
viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(经度, 纬度),
point: {
color: Cesium.Color.YELLOW,
pixelSize: 10
}
});
```
请注意,你需要将`经度`和`纬度`替换为实际的经度和纬度值。这将在地图上添加一个黄色的点,大小为10像素。你可以根据需要调整颜色和大小等属性。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Cesium三维地球上添加点、线、面、文字、图标(图片)、模型等标绘](https://blog.csdn.net/qq_17627195/article/details/109237689)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [cesium拾取当前地图点击位置坐标,并在添加点到图上显示](https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/123364366)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
cesium 3dtiles模型上下浮动动画
cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的3D地图应用。对于3DTiles模型,它本身并不直接支持模型上下浮动的动画效果,因为3DTiles是一种数据格式,用于组织和分发场景内容,而不是实时渲染引擎的一部分。然而,你可以通过结合cesium和WebGL等技术来实现这种动画。
通常的做法是:
1. **设置位移**:在加载3DTileset时,对每个层级(LOD)或个别几何体添加一个额外的位移属性,例如`positionOffset`。
2. **时间驱动**:利用JavaScript的定时器或者requestAnimationFrame,在每一帧更新这个位移值,模拟物体的上升、下降或其他移动。
3. **控制逻辑**:编写一个控制函数,根据用户输入或者动画时间线改变位移参数。
```javascript
// 示例代码
const tileEntity = scene.primitives.add(new Cesium.Entity({
position: ...,
scale: ...,
model: {
url: 'your_3d_tile_url',
heightFunction: function (x, y, level) {
return { positionOffset: new Cesium.Cartesian3(level * yourStepSize, 0, 0) };
}
}
}));
function animate() {
// 更新位移值
tileEntity.properties.positionOffset.y += yourAnimationSpeed;
if (/* 满足停止条件 */) {
animation.stop();
} else {
requestAnimationFrame(animate);
}
}
animate();
```
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