typedef struct后面加*指针如何输出数据
时间: 2023-07-18 18:30:14 浏览: 139
如果你定义了一个结构体指针类型的变量,如下所示:
```c
typedef struct {
int age;
char *name;
} Person;
Person *p = malloc(sizeof(Person));
p->age = 20;
p->name = "Jack";
```
那么你可以通过以下方式输出结构体指针类型变量的数据:
```c
printf("age: %d, name: %s\n", p->age, p->name);
```
输出结果为:
```
age: 20, name: Jack
```
需要注意的是,在使用指向结构体的指针时,需要先用 `malloc` 函数分配足够的内存空间,否则会发生未定义行为。同时,也需要在使用完毕后使用 `free` 函数释放内存空间。
相关问题
typedef struct后面加*指针
在 C 语言中,typedef 可以用来为已有类型定义一个新的名称,从而使代码更加易读和易维护。而在 typedef 结构体时,可以在结构体名称后面加一个 * 指针符号,表示该结构体类型是一个指针类型。
例如:
```
typedef struct student {
int id;
char name[20];
} *StudentPtr;
```
上面的代码将 struct student 定义为一个指针类型 StudentPtr,这样可以使用 StudentPtr 来定义结构体变量,而不需要写成 struct student *。
例如:
```
StudentPtr s = (StudentPtr)malloc(sizeof(struct student));
s->id = 1;
strcpy(s->name, "Tom");
```
这样就定义了一个名为 s 的学生指针变量,并对其进行了初始化。
typedef struct后面加*
在 C 语言中,`typedef` 可以用来定义新的类型别名。如果在 `typedef` 后面加上 `*`,则表示定义的是一个指向结构体的指针类型别名。
例如,下面的代码定义了一个名为 `NodePtr` 的类型别名,它是一个指向 `Node` 结构体的指针类型:
```
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next;
} *NodePtr;
```
这样,在其他代码中就可以用 `NodePtr` 来代替 `struct Node*`,比如:
```
NodePtr head = NULL;
head = malloc(sizeof(struct Node));
head->data = 42;
head->next = NULL;
```
注意,这里的 `struct Node` 是在 `sizeof` 中使用的,而不是在声明 `head` 的时候。因为 `NodePtr` 已经表示了一个指向 `Node` 结构体的指针类型,所以在声明指针变量时不需要再加上 `struct` 关键字。
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