在lvgl如何产生一个旋转动画,请基于lvgl 7.8.11的版本来写
时间: 2024-02-13 22:02:56 浏览: 104
opengl编程实现旋转
在lvgl 7.8.11版本中,可以通过使用`lv_anim_t`结构体来创建旋转动画。下面是示例代码:
```c
/* 创建一个旋转动画并应用于对象 */
lv_anim_t anim_rotate;
lv_anim_init(&anim_rotate);
lv_anim_set_time(&anim_rotate, 1000); /* 设置动画时长为1秒 */
lv_anim_set_exec_cb(&anim_rotate, (lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_rotate); /* 设置动画回调函数为lv_obj_rotate */
lv_anim_set_values(&anim_rotate, 0, 360); /* 设置旋转角度从0度到360度 */
lv_anim_set_repeat_count(&anim_rotate, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); /* 设置动画无限循环 */
lv_anim_set_playback(&anim_rotate, true); /* 设置动画往返播放 */
lv_anim_create(&anim_rotate); /* 创建动画 */
/* 应用于对象 */
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(obj, 50, 50);
lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_color_white(), 0);
lv_obj_set_pos(obj, 100, 100);
lv_anim_set_var(&anim_rotate, obj); /* 设置动画对象 */
```
这段代码会创建一个旋转动画,把它应用于一个对象上,并使该对象无限循环地旋转。你可以根据需要修改动画的属性,如时长、旋转角度、循环次数等。
阅读全文