VC mfc实现鼠标拖尾效果

时间: 2023-09-30 19:08:38 浏览: 51
实现鼠标拖尾效果的方法有很多,以下是一种使用 VC MFC 实现的方法: 1. 在 MFC 应用程序中创建一个新的类,命名为 CMFCDrawTrail。 2. 在 CMFCDrawTrail 类中添加以下成员变量: ```c++ CPoint m_ptCurrent; CPoint m_ptPrevious; CBitmap m_bmTrail; CBitmap m_bmOld; CDC m_dcTrail; int m_nTrailWidth; COLORREF m_crTrailColor; ``` 其中,m_ptCurrent 和 m_ptPrevious 分别表示当前鼠标位置和上一个鼠标位置,m_bmTrail 和 m_bmOld 分别表示保存拖尾效果的位图和原始位图,m_dcTrail 是保存拖尾效果的设备上下文,m_nTrailWidth 是拖尾的宽度,m_crTrailColor 是拖尾的颜色。 3. 在 CMFCDrawTrail 类的构造函数中初始化成员变量: ```c++ CMFCDrawTrail::CMFCDrawTrail() { m_nTrailWidth = 20; m_crTrailColor = RGB(255, 0, 0); } ``` 4. 在 CMFCDrawTrail 类中添加以下函数: ```c++ void CMFCDrawTrail::StartTrail(HWND hWnd) { CRect rect; ::GetClientRect(hWnd, &rect); m_bmTrail.DeleteObject(); m_dcTrail.DeleteDC(); CDC* pDC = CWnd::FromHandle(hWnd)->GetDC(); m_bmTrail.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); m_dcTrail.CreateCompatibleDC(pDC); m_dcTrail.SelectObject(&m_bmTrail); m_dcTrail.FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255)); CWnd::FromHandle(hWnd)->ReleaseDC(pDC); m_ptCurrent.SetPoint(-1, -1); } void CMFCDrawTrail::StopTrail() { m_bmTrail.DeleteObject(); m_bmOld.DeleteObject(); m_dcTrail.DeleteDC(); } void CMFCDrawTrail::UpdateTrail(HWND hWnd, CPoint pt) { CDC* pDC = CWnd::FromHandle(hWnd)->GetDC(); if (m_ptCurrent == CPoint(-1, -1)) { m_ptCurrent = pt; m_ptPrevious = pt; } CBrush brush; brush.CreateStockObject(NULL_BRUSH); CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID, m_nTrailWidth, m_crTrailColor); CPen* pOldPen = m_dcTrail.SelectObject(&pen); CBrush* pOldBrush = m_dcTrail.SelectObject(&brush); m_dcTrail.MoveTo(m_ptPrevious); m_dcTrail.LineTo(m_ptCurrent); m_dcTrail.MoveTo(m_ptCurrent); m_dcTrail.LineTo(pt); m_ptPrevious = m_ptCurrent; m_ptCurrent = pt; m_dcTrail.SelectObject(pOldPen); m_dcTrail.SelectObject(pOldBrush); CRect rect(pt.x - m_nTrailWidth / 2, pt.y - m_nTrailWidth / 2, pt.x + m_nTrailWidth / 2, pt.y + m_nTrailWidth / 2); InvalidateRect(hWnd, &rect, FALSE); CWnd::FromHandle(hWnd)->ReleaseDC(pDC); } void CMFCDrawTrail::DrawTrail(CDC* pDC) { if (m_bmOld.GetSafeHandle() == NULL) { m_bmOld.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_bmTrail.GetWidth(), m_bmTrail.GetHeight()); } CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&m_bmOld); memDC.BitBlt(0, 0, m_bmTrail.GetWidth(), m_bmTrail.GetHeight(), &m_dcTrail, 0, 0, SRCCOPY); BLENDFUNCTION blend; blend.BlendOp = AC_SRC_OVER; blend.BlendFlags = 0; blend.SourceConstantAlpha = 128; blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA; pDC->AlphaBlend(0, 0, m_bmTrail.GetWidth(), m_bmTrail.GetHeight(), &memDC, 0, 0, m_bmTrail.GetWidth(), m_bmTrail.GetHeight(), blend); memDC.SelectObject(pOldBitmap); } ``` 其中,StartTrail 函数用来初始化拖尾效果的位图和设备上下文,StopTrail 函数用来释放资源,UpdateTrail 函数用来更新拖尾效果,DrawTrail 函数用来绘制拖尾效果。 5. 在窗口类的 OnMouseMove 函数中调用 UpdateTrail 函数: ```c++ void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON) { m_Trail.UpdateTrail(m_hWnd, point); } } ``` 6. 在窗口类的 OnPaint 函数中调用 DrawTrail 函数: ```c++ void CMyWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); m_Trail.DrawTrail(&dc); } ``` 完成上述步骤后,即可实现鼠标拖尾效果。

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