three.js调整雾气浓度
时间: 2023-08-12 07:06:24 浏览: 107
在three.js中调整雾气浓度可以通过修改雾化对象的near和far属性来实现。near属性表示雾化开始的距离相机的位置,far属性表示全雾化距离相机的位置。通过调整这两个属性的值,可以改变雾气的浓度。例如,可以使用以下代码来调整雾气浓度:
scene.fog.near = 0.01;
scene.fog.far = 0.1;
这样就可以增加雾气的浓度。较小的near值和较大的far值会使雾气更加浓厚。相反,如果想要减少雾气的浓度,可以增加near值和减小far值。
请注意,以上代码只是示例,具体的数值需要根据实际情况进行调整。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Three-js 创建第一个3D场景](https://blog.csdn.net/weixin_34034261/article/details/85882240)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [2.在场景中添加雾化效果](https://blog.csdn.net/qq_24871849/article/details/112391237)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [19 Three.js实现雾化效果](https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/76709629)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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