stm32蓝牙控制led灯程序源代码
时间: 2024-09-20 20:04:18 浏览: 46
STM32微控制器与蓝牙模块配合控制LED灯的基本流程通常涉及到以下几个步骤:
1. **硬件连接**:
- STM32板上需要有蓝牙模块(如BlueNRG或BLE Shield),连接到MCU的串口或GPIO引脚。
- LED灯也连接到相应的GPIO口。
2. **软件环境设置**:
- 使用Keil MDK或其他STM32 IDE配置项目,添加必要的库文件支持蓝牙通信和GPIO操作。
3. **蓝牙初始化**:
- 配置蓝牙模块的工作模式,建立连接,设置服务和特性等。
4. **创建数据发送函数**:
- 编写一个函数,用于将颜色信息(比如红绿蓝三色分量)打包成适当的数据结构,并通过蓝牙发送给接收设备。
5. **接收数据处理**:
- 接收端(通常是手机APP)解析收到的数据并设置LED的颜色。
6. **控制LED**:
- 根据接收到的颜色信息,更新STM32的GPIO状态,点亮或改变LED的颜色。
以下是一个简化版的示例源代码片段,注意这只是一个基本框架,实际项目中可能需要更详细的错误检查和处理:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "bluetooth_module.h"
// LED GPIO pins
#define LED_R GPIO_Pin_0 // Red LED
#define LED_G GPIO_Pin_1 // Green LED
#define LED_B GPIO_Pin_2 // Blue LED
void setup() {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// Initialize GPIO for LEDs
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_R | LED_G | LED_B;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Initialize Bluetooth module
bluetooth_init();
}
void loop() {
ColorData color_data; //假设color_data包含红绿蓝三个通道的数据
if (ble_is_new_data_available()) { // 检查是否有新数据到来
if (ble_read_color_data(&color_data)) {
GPIO_SetBits(GPIOA, color_data.red); // Set red LED
GPIO_ResetBits(GPIOA, color_data.green); // Reset green LED
GPIO_ResetBits(GPIOA, color_data.blue); // Reset blue LED
}
}
delay(100); // Short delay to avoid overloading the Bluetooth connection
}
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