Compile error: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c: In function 'play': /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:10: error: declaration of 'prr' as array of functions int(*prr[10])[4](int arr, int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~
时间: 2023-07-17 13:12:00 浏览: 1509
非常抱歉,我之前的回答有误。这个编译错误是因为你尝试将一个返回类型为 `int (*)[4]` 的函数赋值给一个函数指针数组的元素,但是函数指针数组的元素类型应该是 `int (*)(int, int*, int*)`。
要解决这个问题,你需要将函数指针数组的元素类型修改为 `int (*)(int, int*, int*)`,以匹配函数 `up`、`down`、`left`、`right` 的类型。
请尝试将声明修改为以下形式:
```c
int (*prr[10])(int, int*, int*) = { up, down, left, right };
```
这样应该能够解决编译错误。请尝试修改并重新编译你的代码。如果还有其他问题,请随时提问。
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Compile error: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c: In function 'play': /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:31:11: error: declaration of 'prr' as array of functions void(*prr)[4](int , int*, int*) = { up,down,left,right}; ^~~
这个编译错误是因为函数指针数组的声明语法有误。正确的声明语法应该是:
```c
void(*prr[4])(int, int*, int*) = { up, down, left, right };
```
注意,`[4]` 应该放在 `prr` 的后面,表示 `prr` 是一个由 4 个函数指针组成的数组。请将声明语句修改为上述形式,然后重新编译你的代码,应该就能够解决这个错误了。
Compile error: In file included from /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/Main.c:1: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.h:19:5: error: expected identifier before 'int' int up =2; ^~~ In file included from /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.c:1: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.h:19:5: error: expected identifier before 'int' int up =2; ^~~ /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.h:19:5: error: expected identifier before 'int' int up =2; ^~~ In file included from /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/menu.c:1: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.h:19:5: error: expected identifier before 'int' int up =2; ^~~ In file included from /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/move.c:1: /storage/emulated/0/Android/data/com.cjkj.clanide/files/CJ_IDE/CProject/我的/src/game.h:19:5: error: expected identifier before 'int' int up =2; ^~~
这个错误是由于在game.h头文件中,int变量的声明位置不正确导致的。在C语言中,变量的声明应该在函数内部或者全局范围,而不是在头文件中。请将game.h头文件中的int变量声明移动到函数内部或者全局范围即可解决这个编译错误。以下是修复后的示例代码:
```c
// game.h
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
extern int up; // 在头文件中声明全局变量,用extern关键字
#endif
// game.c
#include "game.h"
int up = 2; // 在.c文件中定义全局变量
// 其他文件
#include "game.h"
// 使用全局变量up
```
请根据你的实际需求将代码中的int变量声明放置在合适的位置。
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