有qt写一段代码通过标志位的方式避免socket的重连
时间: 2024-02-27 09:52:54 浏览: 51
好的,下面是一段通过标志位的方式避免 socket 重连的代码:
```c++
// socket 定义
QTcpSocket *socket;
// 标志位定义
bool isConnected = false;
// 连接函数
void connectToServer(){
socket = new QTcpSocket(this);
connect(socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onSocketConnected()));
connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onSocketDisconnected()));
// 尝试连接
socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888);
}
// 连接成功处理函数
void onSocketConnected(){
if(!isConnected){
isConnected = true;
qDebug() << "Socket connected!";
// 连接成功后的处理逻辑
}
}
// 断开连接处理函数
void onSocketDisconnected(){
isConnected = false;
qDebug() << "Socket disconnected!";
// 断开连接后的处理逻辑
}
// 发送数据函数
void sendData(QString data){
if(isConnected){
socket->write(data.toUtf8());
socket->flush();
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个标志位 `isConnected`,用来标记当前是否已经连接成功。当连接成功时,我们设置标志位为 `true`,并进行相应的处理逻辑;当连接断开时,我们设置标志位为 `false`,并进行相应的处理逻辑。在发送数据时,我们先判断是否已经连接成功,只有在连接成功的情况下才会发送数据。这样,就可以避免在连接已经建立的情况下多次触发 connected() 信号,从而避免重连。
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