怎样基于c#开发舒尔特方格

时间: 2024-05-18 09:11:37 浏览: 109
要基于C#开发舒尔特方格,可以按照以下步骤: 1. 创建一个C#控制台应用程序项目。 2. 设计舒尔特方格的界面,可以使用Windows窗体或WPF等技术来实现。 3. 创建一个二维数组,用于存储方格中的数字。 4. 初始化数组,将数字从1到n*n-1填入数组中,其中n是舒尔特方格的边长。 5. 将数组中的数字随机打乱,以实现随机性。 6. 将数组中的数字显示在舒尔特方格中。 7. 监听用户的操作,例如按下方向键或点击方格,将数字移动到空白方格中。 8. 检测玩家是否成功完成了舒尔特方格,即数字是否按照从小到大排列。 以上是基于C#开发舒尔特方格的大致步骤,具体实现细节需要根据具体情况来调整。
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c# winform舒尔特方格

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怎么用C++实现Qt舒尔特方格并且添加ComboBox下拉窗用来控制舒尔特方格的阶数

要在C++中使用Qt库创建一个舒尔特方格(Sudoku puzzle)并添加一个ComboBox来控制阶数,你需要先确保已经安装了Qt开发环境。以下是一个简单的步骤概述: 1. **设置项目**: - 创建一个新的Qt Widgets Application项目。 - 引入必要的头文件,如`QApplication`, `QWidget`, `QGridLayout`, `QComboBox`, 和`QPushButton`。 2. **设计UI**: - 在`.ui`文件中,使用`QGridLayout`布局管理器来组织舒尔特方格的网格。每个单元格可以是一个`QPushButton`,初始时设置为未填充状态。 - 添加一个`QComboBox`,放置在适当的位置。设置其下拉选项包含不同阶数(例如9x9, 16x16等)。 ```cpp // ui_mainwindow.h (假设名为此文件) #ifndef UI_MAINWINDOW_H #define UI_MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QComboBox> #include <QPushButton> QT_BEGIN_NAMESPACE class QLabel; class QGridLayout; class QLineEdit; QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_combobox_currentIndexChanged(int index); private: QGridLayout* gridLayout; QComboBox* comboBox; QPushButton* cellButton[81]; // 根据阶数调整大小 }; #endif // UI_MAINWINDOW_H ``` 3. **实现逻辑**: - 在`.cpp`文件中,根据`QComboBox`的索引更新舒尔特方格的大小和按钮数量。同时,初始化按钮的状态(未填充)。 ```cpp // mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui/mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gridLayout(new QGridLayout(this)), comboBox(new QComboBox(this)) { setCentralWidget(gridLayout); // 初始化Combobox comboBox->addItems({"9x9", "16x16"}); // 添加其他可能的阶数 comboBox->setCurrentIndex(0); // 默认选择9x9 connect(comboBox, &QComboBox::currentIndexChanged, this, &MainWindow::on_combobox_currentIndexChanged); // 初始化GridLayout和按钮 for (int i = 0; i < 81; ++i) { cellButton[i] = new QPushButton("", this); gridLayout->addWidget(cellButton[i], i / 9, i % 9); cellButton[i]->setSizePolicy(QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Fixed); cellButton[i]->setEnabled(false); } // 根据当前阶数调整按钮数量 updateCellButtons(); } void MainWindow::on_combobox_currentIndexChanged(int index) { if (index == 0) { // 如果选择的是9x9 // 更新按钮数量、大小等... } else if (index == 1) { // 如果选择的是16x16 // 更新按钮数量、大小等... updateCellButtons(); } } void MainWindow::updateCellButtons() { int rows = comboBox->currentText().indexOf('x') + 1; // 获取阶数 int cols = rows; // 假设是正方形网格 for (int i = 0; i < 81; ++i) { if (i >= rows * cols) { delete cellButton[i]; cellButton[i] = nullptr; } else { cellButton[i]->show(); } } } ``` 4. **构建和运行**: - 构建并运行程序,你应该能看到一个初始的9x9舒尔特方格以及一个下拉框,可以选择不同的阶数。 注意:这个例子假设了简单的布局和没有具体的数字填充功能。在实际应用中,你还需要处理点击事件,动态创建或删除按钮,并实现填充数字的功能。如果你需要更详细的数字填充逻辑,你可以使用二维数组或者其他数据结构来存储已填数字,并提供相应的验证和更新机制。
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