外面的框的下面标记的数据咋成1的单位,不要0.1的单位

时间: 2024-03-16 13:46:15 浏览: 18
非常抱歉,我理解有误。如果你想要将 x 轴标签的间隔修改为 1,可以将 `by` 参数修改为 1,并将 `labels` 参数中的小数部分去掉。具体代码如下: ``` acf(Power_ts2, main = FALSE, xlab = "") mtext("ACF of Power", side = 3, line = 0.5) axis(1, at = seq(0, length(Power_ts2), by = 10), labels = seq(0, length(Power_ts2), by = 10) %/% 1) ``` 这样就可以将 x 轴标签的间隔修改为 1,并显示整数部分。
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魔兽世界选择标记单位宏

在魔兽世界中,可以使用宏来选择标记单位。以下是一个简单的示例宏: ``` /targetenemy [noexists][dead] /cleartarget [dead] /stopmacro [dead] /run SetRaidTarget("target", 8); ``` 这个宏首先会尝试选择一个敌对目标,如果当前没有目标或者当前目标已经死亡,则清除目标。然后,如果目标仍然活着,就会将其标记为“星星”。你可以将数字 1-8 替换为相应的标记,例如“月亮”或“菱形”,具体取决于你想要使用哪些标记。

魔兽世界将被标记单位设为焦点的宏

可以使用以下宏来将魔兽世界中的单位标记为焦点: ``` /focus [@mouseover] ``` 这个宏可以将你鼠标悬停的单位标记为焦点。你可以将这个宏绑定到一个按键上,这样你就可以很方便地快速标记单位为焦点了。 如果你想要将一个特定的单位标记为焦点,而不是鼠标悬停的单位,你可以使用以下宏: ``` /focus [target=unitname] ``` 将 "unitname" 替换为你想要标记为焦点的单位的名字。你也可以将这个宏绑定到一个按键上,这样你就可以快速标记一个特定的单位为焦点了。

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