CDialog::OnSize(nType,cx,cy); if(nType != SIZE_MINIMIZED) { CWnd* pWnd = FindWindow(NULL, _T("串口助手")); int nCtrlID = 0; CWnd* pChildWnd = pWnd->GetWindow(GW_CHILD); while(pChildWnd != NULL) { nCtrlID = pChildWnd->GetDlgCtrlID(); ChangeSize(nCtrlID,cx,cy); pChildWnd = pChildWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT); } GetClientRect(&m_rect); }
时间: 2024-02-14 22:21:39 浏览: 152
这段代码是 MFC 框架中的对话框类 CDialog 的 OnSize 函数的一部分。该函数在对话框大小发生变化时被调用,处理一些与大小有关的操作。
具体来说,该函数会首先判断窗口是否被最小化了,如果没有最小化,则通过 FindWindow 函数找到名为“串口助手”的窗口,并遍历该窗口中的所有子窗口,依次调用 ChangeSize 函数改变它们的大小。
最后,该函数通过 GetClientRect 函数获取对话框的客户区矩形,将其保存在成员变量 m_rect 中。
需要注意的是,该代码片段只是整个 OnSize 函数的一部分,如果您有任何关于该函数的问题,请告诉我,我会尽力帮助您。
相关问题
CDialog* pDialog = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG)这个不对
这个代码片段在 MFC 中是有问题的。GetDlgItem 函数的返回类型是 CWnd*,而不是 CDialog*。如果 IDC_MY_DIALOG 对应的控件是一个 CDialog 对象,那么需要进行强制类型转换,例如:
```
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_MY_DIALOG);
CDialog* pDialog = dynamic_cast<CDialog*>(pWnd);
if (pDialog != nullptr)
{
// 处理逻辑
}
```
重绘组件Button,我对DrawItem回调中实现了给按钮背景上色以及写入 文字的业务,如果此时我对MFC OnSize方法进行了控件移动位置,文字不跟着移动如何处理。
在MFC中,如果你对按钮的背景进行了上色和文字写入的业务逻辑处理,并且在OnSize方法中移动了控件的位置,但发现文字并没有跟随移动,这是因为控件的绘制操作没有与位置更新同步。为了解决这个问题,你需要重新绘制按钮并确保文字能够正确显示在新的位置。
具体步骤如下:
1. **重载`OnSize`方法**:在`OnSize`方法中,除了调整控件的位置外,还需要调用`Invalidate`方法来使控件无效,这样会触发控件的重绘操作。
```cpp
void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// 移动控件的逻辑代码...
Invalidate(); // 使控件无效,触发重绘操作
}
```
2. **处理`WM_CTLCOLORBTN`消息**:在对话框的消息映射中处理`WM_CTLCOLORBTN`消息,用于自定义按钮的背景和文字颜色。
```cpp
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
if (pWnd->GetSafeHwnd() == m_button.GetSafeHwnd() && nCtlColor == CTLCOLOR_BTN)
{
// 自定义背景和文字颜色
CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 示例:红色背景
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return brush;
}
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}
```
3. **在`DrawItem`回调中处理绘制**:确保在`DrawItem`回调方法中正确绘制按钮背景和文字,并在控件位置变化时重新绘制。
```cpp
void CMyDialog::OnDrawItem(int nIDCtl, void* pRC)
{
LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS = (LPDRAWITEMSTRUCT)pRC;
if (lpDIS->itemID == m_button.GetSafeHwnd())
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDIS->hDC);
// 填充背景
dc.FillSolidRect(&lpDIS->rcItem, RGB(255, 0, 0)); // 示例:红色背景
// 绘制文字
CString strText = _T("Button Text");
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); // 示例:白色文字
dc.DrawText(strText, &lpDIS->rcItem, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
dc.Detach();
}
}
```
通过以上步骤,可以确保在调整控件位置后,按钮的背景和文字都会正确更新到新的位置。如果问题仍未解决,请检查是否在其他地方有影响绘制的操作,或者确认控件的重绘逻辑是否正确执行。
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