// 4-多机调度问题.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; // 作业的处理时间t,m台计算机 void schedule(vector<int>& t, int m); int main() { vector<int> t{ 2,14,4,16,6,5,3 }; cout << "作业时长依次为:"; copy(t.begin(), t.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout << endl; schedule(t, 3); } void schedule(vector<int>& t, int m) { priority_queue<int> q; // 默认是大根堆,从大到小排序 for (int n : t)q.push(n); vector<vector<int>> jobSeq(m); // m个作业序列,来表示m台计算机调度的过程 vector<int> totalTime(m, 0); // 记录m台机器的作业时长 while (!q.empty()) { int curWork = q.top(); // 取出作业序列中最长的 q.pop(); int posMin = distance(totalTime.begin(), min_element(totalTime.begin(), totalTime.end())); // 当前时长最短的机器序号 jobSeq[posMin].push_back(curWork); totalTime[posMin] += curWork; } for (int i = 0; i < m; ++i) { cout << "第" << i + 1 << "台机器:"; copy(jobSeq[i].begin(), jobSeq[i].end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout << endl; } cout << "总时长:" << *max_element(totalTime.begin(), totalTime.end()) << endl; }请你在上述代码中,用到了那些STL的容器和函数,请你查阅这些容器和函数的基本实现原理,并描述具体是如何使用的。

时间: 2024-04-02 11:37:22 浏览: 14
在上述代码中,使用了以下STL容器和函数: 1. vector:可变长数组,用于存储作业时长和每个机器的作业序列。 2. priority_queue:优先队列,用于按照作业时长从大到小排序。 3. min_element:返回序列中的最小元素的迭代器,用于找到当前时长最短的机器序号。 4. copy:将一个序列复制到另一个序列中。 5. ostream_iterator:输出流迭代器,用于将序列中的元素输出到输出流中。 具体使用方法如下: 1. 创建vector容器,并使用push_back函数将元素添加到末尾。 2. 创建priority_queue容器,并使用push函数将元素添加到队列中。 3. 使用min_element函数找到序列中的最小值,并使用distance函数计算其在序列中的位置。 4. 使用copy函数将序列中的元素复制到另一个序列中。 5. 使用ostream_iterator将序列中的元素输出到输出流中。
相关问题

贪心算法的多机调度问题c++

贪心算法是一种常用的解决优化问题的算法。在多机调度问题中,贪心算法可以用来求解任务在多台机器上的调度顺序,使得任务的完成时间最短。 以下是一个使用贪心算法求解多机调度问题的C++示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 定义任务结构体 struct Task { int id; // 任务编号 int time; // 任务所需时间 }; // 比较函数,按任务所需时间从大到小排序 bool compare(Task a, Task b) { return a.time > b.time; } // 贪心算法求解多机调度问题 void scheduleTasks(vector<Task>& tasks, int numMachines) { // 对任务按所需时间进行排序 sort(tasks.begin(), tasks.end(), compare); // 初始化每台机器的完成时间 vector<int> finishTimes(numMachines, 0); // 遍历每个任务,将任务分配给完成时间最早的机器 for (int i = 0; i < tasks.size(); i++) { int machine = 0; for (int j = 1; j < numMachines; j++) { if (finishTimes[j] < finishTimes[machine]) { machine = j; } } // 将任务分配给机器 cout << "将任务 " << tasks[i].id << " 分配给机器 " << machine << endl; // 更新机器的完成时间 finishTimes[machine] += tasks[i].time; } } int main() { // 创建任务列表 vector<Task> tasks = {{1, 5}, {2, 3}, {3, 7}, {4, 2}, {5, 4}}; // 设置机器数量 int numMachines = 3; // 调用贪心算法求解多机调度问题 scheduleTasks(tasks, numMachines); return 0; } ``` 这段代码首先定义了一个任务结构体,包含任务的编号和所需时间。然后定义了一个比较函数,用于按任务所需时间从大到小排序任务列表。接下来,定义了一个贪心算法的函数scheduleTasks,该函数接受任务列表和机器数量作为参数。在函数内部,首先对任务列表进行排序,然后初始化每台机器的完成时间。接着,遍历每个任务,将任务分配给完成时间最早的机器,并更新机器的完成时间。最后,在主函数中创建了一个任务列表和设置了机器数量,并调用了贪心算法函数进行求解。

linux 下C++程序std::thread多线程如何调整调度策略和时间片减少CPU占用率,请分别举例说明

在 Linux 下,可以使用以下方法来调整 std::thread 多线程的调度策略和时间片,从而减少 CPU 占用率: 1. 调整调度策略:可以使用 sched_setscheduler() 函数来修改线程的调度策略。常见的调度策略有 SCHED_OTHER、SCHED_FIFO 和 SCHED_RR。其中,SCHED_OTHER 是默认的调度策略,SCHED_FIFO 和 SCHED_RR 是实时调度策略。实时调度策略可以优先于默认的调度策略进行调度,从而降低 CPU 占用率。 示例代码如下: ```cpp #include <pthread.h> #include <iostream> void* threadFunc(void* arg) { // 线程函数的实现 } int main() { // 创建线程 pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, NULL); // 设置线程的调度策略为 SCHED_FIFO struct sched_param param; param.sched_priority = 1; pthread_setschedparam(thread, SCHED_FIFO, &param); // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 在上面的示例中,通过 pthread_setschedparam() 函数将线程的调度策略设置为 SCHED_FIFO,并指定优先级为 1。这样,线程将以实时调度的方式运行。 2. 减少时间片:可以使用 sched_yield() 函数来主动放弃当前线程的时间片,从而降低 CPU 占用率。 示例代码如下: ```cpp #include <thread> #include <iostream> #include <chrono> void threadFunc() { // 线程函数的实现 } int main() { // 创建线程 std::thread thread(threadFunc); // 主动放弃时间片,降低 CPU 占用率 while (true) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); std::this_thread::yield(); } // 等待线程结束 thread.join(); return 0; } ``` 在上面的示例中,通过在主线程中使用 std::this_thread::yield() 函数,主动放弃时间片,从而降低 CPU 占用率。 以上是两种常见的方法来调整 std::thread 多线程的调度策略和时间片,以减少 CPU 占用率。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

华为OD机试D卷 - 用连续自然数之和来表达整数 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

输出这段Python代码输出所有3位整数中,个位是5且是3的倍数的整数

``` for i in range(100,1000): if i%10 == 5 and i%3 == 0: print(i) ``` 输出结果: ``` 105 135 165 195 225 255 285 315 345 375 405 435 465 495 525 555 585 615 645 675 705 735 765 795 825 855 885 915 945 975 ```
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。