为什么正常java实现事件与委托需要监听器

时间: 2023-12-10 16:05:00 浏览: 114
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通过java技术简单贪吃蛇的实现 事件监听

在Java中,事件处理是通过监听器实现的。监听器是一种特殊的对象,它负责处理一个或多个事件。当事件发生时,监听器就会被调用,执行相应的代码来响应事件。 事件处理的原理是,当事件发生时,它会生成一个事件对象。这个事件对象包含了事件的相关信息,例如事件的类型、时间戳等。然后,事件对象会被传递给监听器。监听器会根据事件对象中的信息,执行相应的代码来处理事件。 委托是一种将一个或多个方法作为参数传递给另一个方法的技术。在Java中,委托通常通过接口来实现。将一个接口的实现类作为参数传递给另一个方法,就可以实现委托。 在Java中,事件处理和委托都是非常常见的技术。它们可以用来实现各种功能,例如用户界面的交互、网络通信等。通过监听器和委托,可以使代码变得更加模块化、可维护和可扩展。
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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