CPaintManagerUI有OnCreate 和 OnShowWindow函数吗
时间: 2024-03-17 11:43:15 浏览: 11
是的,CPaintManagerUI 框架中包含 OnCreate 和 OnShowWindow 函数,可以在派生类中重载这些函数来实现自己的逻辑。具体来说,OnCreate 函数在创建窗口时被调用,您可以在其中做一些初始化工作;OnShowWindow 函数在窗口显示或隐藏时被调用,您可以在其中做一些更新界面的工作。这些函数的声明如下:
```cpp
// CPaintManagerUI 中 OnCreate 函数的声明
virtual void OnCreate();
// CPaintManagerUI 中 OnShowWindow 函数的声明
virtual void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
```
需要注意的是,这些函数的实现可能会因不同版本的 CPaintManagerUI 而有所不同,具体实现可以参考相应版本的文档或源码。
相关问题
oncreate的finish函数
`onCreate()` 和 `finish()` 是 Android 中的两个不同的函数。
`onCreate()` 函数是一个生命周期函数,它是在 Activity 或 Fragment 第一次创建时调用的,可以用来初始化界面和数据,通常在这个函数中加载布局文件、绑定控件、获取数据等操作。
而 `finish()` 函数是用于结束当前 Activity 或 Fragment 的函数,它会销毁当前的 Activity 或 Fragment,释放占用的资源,并返回到上一个 Activity 或 Fragment。
在 `onCreate()` 函数中调用 `finish()` 函数是不合适的,因为这样会在 Activity 或 Fragment 创建后立即销毁,无法正常显示界面和执行其他操作。
如果需要在 `onCreate()` 函数中结束当前 Activity 或 Fragment,可以使用 `return` 语句来代替 `finish()` 函数,或者在 `onResume()` 函数中调用 `finish()` 函数。
android studio oncreate函数
onCreate()是Android中Activity和Fragment生命周期中的一个函数,用于在应用程序第一次启动时创建该组件。该函数通常被用于设置UI和初始化数据等任务。
在onCreate()函数中,需要调用父类的同名函数super.onCreate(),否则会导致应用程序崩溃。
同时,在onCreate()函数中还需要设置布局(使用setContentView()方法),并根据需要初始化一些变量。
以下是一个示例代码:
```
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化变量
initData();
// 设置UI
initView();
}
```